Mount-and-Blade-Warband
我的同伴的聚會技能加起來了嗎?
在升級我的同伴時,我想知道他們的技能值有多大影響。
個人技能似乎很清楚,它只涉及實際的同伴。然而派對技巧讓我感到困惑。
例如,在建造進度或圍攻城堡時,只有擁有最高工程師技能的同伴才會計數。所以在這里為其他同伴浪費積分似乎是不明智的。Trade似乎也是如此。
但是,培訓師、傷口治療、手術和急救等也是如此嗎?
這些好處會加起來嗎,就像兩個訓練師技能高的同伴會更快地教新兵,還是只計算價值最高的同伴?
個人技能
個人技能僅授予個人角色。
- 強力打擊
- 力量投擲
- 功耗
- 武器大師
- 盾
- 鐵肉
- 競技
- 騎術
- 馬射箭
- 培訓師 (*)
- 勸說
() Trainer 是一個值得注意的例外,因為它可以堆疊。培訓師將經驗授予所有*(有效)黨員,但作為個人技能,它只屬於學習它的角色。因此,擁有訓練師的多個角色會累積更高的經驗增益。
領導技能
隊長技能授予全隊,但只使用隊長的技能值。
- 庫存管理
- 囚犯管理
- 領導
派對技巧
團隊技能與領導技能一樣工作,只是使用任何黨員的最高級別。除此之外,如果一個隊伍中有多個具有相同隊伍技能的角色,則會獲得獎勵。(也就是說,玩家和至少一個同伴在特定技能中都超過了 2 級)在這種情況下,使用最高級別,並為第二高技能級別應用以下獎勵:
0 - 1 = +0 2 - 4 = +1 5 - 7 = +2 8 - 9 = +3 10 = +4
- 搶劫
- 追踪
- 策略
- 尋找路徑
- 發現
- 傷口處理
- 手術
- 急救
- 工程師
- 貿易
我認為只有技能最高的成員才能達到該特定技能。因為唯一增加尋路技能的成員是最高的,而我(不知道這一點)給了我所有成員的尋路技能點。