Natural-Selection-2

什麼決定了產卵率?

  • November 27, 2012

在“等待生成”隊列中等待時,我經常想知道我到底在等待什麼。必須有一些計算和/或隊列方程來確定我必須等待多長時間才能重新開始行動。

是什麼決定了邊境戰士和卡拉的產卵率?

潛在變數:雞蛋數量、步兵傳送門數量、目前團隊資源、排在你前面的死亡團隊成員數量、團隊雙方的不平衡等。

海軍陸戰隊

對於海軍陸戰隊來說,這相當簡單。步兵傳送門會在7 秒延遲後重生一名死去的海軍陸戰隊員。如果一名海軍陸戰隊員已經死亡,並且所有受電 IP 目前都在生成其他人,則該海軍陸戰隊將進入隊列。

當您生成時,您的相機會移動到 IP,您可以看到您的角色模型慢慢實體化。如果指揮官啟動遇險信標,該區域內的所有 IP 將立即生成下一個海軍陸戰隊員。

外星人

對於外星人來說,情況稍微複雜一些:首先,你必須了解雞蛋是如何產生的:

  • 每個蜂巢每 4 秒自動生成一個蛋,每個蜂巢最多 9 個。
  • 外星人指揮官可以在靠近Shift的地方製造一個蛋,但需要消耗 1 個資源。

外星人以波浪形式生成,每 13 秒發生一次。所有死去的外星人(不超過活躍蛋的數量)都會隨機分配一個蛋,它們會在 3 秒後生成。雞蛋被破壞。

如果死亡玩家的數量多於蛋的數量,則剩餘的玩家會排隊等待下一波生成,屆時(希望!)周圍會有更多的蛋可供生成。

遊戲會自動按如下方式優先考慮雞蛋:

  1. 首先使用指揮官製造的蛋。
  2. 接下來,使用最近受到傷害的蜂巢附近的雞蛋。
  3. 最後,隨機選擇一個蜂巢。

外星指揮官可以花費資源將蛋“升級”為不同的生命形式(峽谷、褪色等)。當外星人在這個蛋中生成時,它們會以該生命形式生成,而不是作為 Skulk。

團隊自動平衡

最重要的是,如果您的團隊比其他團隊有 2 個或更多的玩家,您將在死亡後被放入一個額外的隊列中,以便實際參與的玩家數量相等。例如,在一場 8v8 比賽中,外星人隊伍中有 4 人離開。此時,海軍陸戰隊將停止重生,直到只有 3 個活著,第一個死去的人最終會重新回到遊戲中。當你在這個隊列中時,你會看到一條消息,“如果你切換團隊,你可以更快地重生。”

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/91702