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NES Classic Mini 上是否仍然存在原始遊戲中的所有故障?

  • May 16, 2018

在 NES Classic Mini 上重新發行的一些遊戲存在眾所周知且有據可查的故障,例如在《超級瑪利歐兄弟》中跳牆。

利用這些故障來節省速度執行的時間。

這些故障是否仍然存在於 NES Classic Mini 中包含的這些遊戲的版本中?

大多數是,但不是全部。

對於像《超級瑪利歐兄弟》中的牆剪這樣的故障,答案肯定是肯定的。像這樣的簡單故障是普通遊戲程式碼的意外結果,除非特別更改,否則模擬器將忠實地再現該程式碼。

到目前為止,還沒有任天堂在其任何虛擬控制台或經典/迷你控制台模擬器中修復此類故障(有意或無意)的已知範例。模擬重新發布中已更改的內容包括針對區域版本差異的一致性修復,減少明亮閃爍的顏色以降低癲癇發作的風險,以及偶爾的小圖形清理(範例)。

仿真器可能無法忠實再現故障的地方在於它涉及低級硬體。由於控制台特定的記憶體和處理器系統,許多 NES 和 SNES 遊戲都有故障/崩潰,這些故障/崩潰以某種方式表現。當觸發此類故障時,模擬的重新發布可能會表現出不同的行為,可能會在原始硬體沒有崩潰的情況下崩潰(反之亦然),或者可能完全不受故障的影響。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/332356