Nes

NES被稱為8位有什麼原因嗎?

  • October 23, 2013

可能重複:

8 位/16 位實際上指的是什麼?

為什麼NES被稱為8位控制台?還有一個叫做 16 位控制台的 SNES。這些比特是什麼?

NES 來自遊戲機的“8 位時代”,其中包括 NES 和 Sega Master System。這些控制台基於 8 位處理器,通常一次儲存和處理 8 位數據。

在電腦用語中,8 位構成一個字節。許多 NES 遊戲對某些項目(例如薩爾達傳說的盧比計數器)有 255 個限制,因為 255 是可以儲存在 8 位數據中的最大無符號整數。在早期,這是對電腦技術的嚴重限制,需要許多變通方法才能編寫像*Punch Out 之類的中等複雜遊戲!*其中包括帶有許多動畫幀的大型精靈。

隨著電腦技術的發展,可用於影片遊戲機的處理器也在發展。SNES 採用 16 位晶片,PlayStation 採用 32 位晶片,任天堂 64 採用 64 位晶片。

但是,處理器通常一次處理的位數只是系統性能的一種衡量標準;最初的 Xbox 是在 Nintendo 64 發布 5 年後基於 32 位 Pentium III 晶片。與此同時,處理器的複雜性越來越高,它們的整體計算能力也提高了,儲存成本(無論是記憶體晶片和光學媒體)下降。

這些技術改進與影片遊戲作為娛樂媒體的普及相結合,導致了我們今天在影片遊戲中看到的複雜性和圖形質量的增加。

用於描述 NES 及其同類產品的“8 位”綽號與我們今天談論“64 位”PC 處理器或“64 位 Windows”時所談論的區別相同——這些架構術語是我們使用的在更多領域,而不僅僅是影片遊戲。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/47059