Nethack

為什麼推箱子裡的敵人生成得如此接近/如此強大?

  • September 30, 2016

我最近在玩一個 nethack 遊戲,我做得很好,並決定去推箱子。我正在四處走動,突然出現了一些山獸人,我能夠將它們取出,但它們似乎並沒有產生那麼近,但不久之後,一隻似乎不知從何而來的螞蟻用毒藥一擊殺死了我咬。這只螞蟻似乎就出現在我旁邊,但它可能只是從我旁邊的一塊巨石後面斜著移動。即使是這樣,它仍然在我附近產生。我還遇到過其他一些在推箱子上產生一些強大/異國情調的怪物的例子。所以我想知道兩件事:

1)為什麼敵人在推箱子裡生成的那麼近?

  1. 為什麼推箱子上會出現不同/更強的敵人?既然我往上走,地牢等級在下降,那么生成的怪物不應該更弱嗎?

這個問題是兩件事的結合——推箱子很小,關卡(因此你會驚訝螞蟻問題),而山地獸人總是在一個大群體中產生。除此之外,推箱子本身並不引人注目。

就像 Ft Ludios、Mime’s End、The Big Room 等一樣,推箱子是一個“獎勵”挑戰關卡,由於保證物品的密度(更不用說怪物附帶的所有隨機物品),這並不容易在這麼小的區域。你必須賺取這些物品。

此外,推箱子的每個級別至少有一個觸發怪物生成的門檻值(如果你有 ESP 和一種使自己失明的方法,你會發現你試圖開始的房間幾乎是空的,當你靠近你的目標)。通常是倒數第三個洞。

而且,如果你像我一樣,有時我會厭倦重複並繼續自動駕駛(忘記我實際上做了多少動作)。時間是在任何級別生成怪物的一個因素。或許驚喜由此而來。這個遊戲以殺死不專心的人而臭名昭著。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/286216