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為什麼 GeForce Experience 會針對較低解析度優化我的遊戲?

  • September 6, 2022

我有一台帶全高畫質顯示器的台式電腦,它支持 1920x1080 60 Hz 和 Nvidia GTX 2080 Ti GPU。

最近我注意到 GeForce Experience 想在 1477x831 上優化我的遊戲。

我在玩最終幻想 XV 時第一次注意到它,但沒有多想。

目前我正在玩永恆之柱,它也想做同樣的事情。

以較低解析度優化的永恆之柱

我安裝了 Pillars of Eternity II 和同樣的故事。

在此處輸入圖像描述

過去它曾正確優化 1920x1080 的遊戲。在過去的三年裡,我的硬體一直保持不變。

當我啟動這些新的 GeForce 優化遊戲時,我會收到一條覆蓋通知,上面寫著“最佳解析度為 1920x1080”,我認為這可能來自我的顯示器或 Windows。

為什麼 GeForce Experience 會針對較低解析度優化我的遊戲?

我認為這與英偉達的圖像縮放有關。 這篇文章對這個特性有很好的解釋,Nvidia官方頁面也是如此,但基本上它是一種獲得性能的方法,同時也盡量不通過升級犧牲太多質量。

NVIDIA Image Scaling 是一款基於驅動程序的空間升頻器和銳化器,適用於所有遊戲的 GeForce GPU。此功能可從 NVIDIA 控制面板和 GeForce Experience 訪問,並且包括可從 NVIDIA 的遊戲內疊加層調整的每場比賽銳化設置。它適用於所有 Directx 9、10、11、12、Vulkan 和 OpenGL 遊戲

請參閱第一篇文章中的這張圖片,了解 Nvidia 創建的各種升級和其他性能工具的範例(希望它沒有被 imgur 壓縮太多,這是原始圖像 URL):

放大圖像

您可以看到 Image Scaled 範例(46FPS 之一)看起來與旁邊的 FSR 4k 圖像幾乎相同(在我看來)。

看起來對於 1080p 輸入解析度,在 77% 的縮放比例下,輸入解析度將為1477 x 831,因此我相信這個數字來自哪裡。因此,我猜測 GeForce Experience 會自動嘗試優化您的遊戲,以使用這種圖像縮放技術來獲得更好的性能,同時不犧牲可感知的質量。

如果您願意,可以通過 Nvidia 控制面板或 GeForce 體驗關閉此功能。通過控制面板:

  1. 右鍵點擊桌面上的空白區域,然後選擇 Nvidia 控制面板。
  2. 打開控制面板後,轉到左側菜單上的管理 3D 設置。
  3. 在你面前應該是一個設置列表。尋找圖像銳化(第一個)。
  4. 點擊它,然後在新打開的視窗中,選擇$$ off $$.

來自第一篇文章的步驟,“打開”到$$ off $$.

通過 GeForce Experience,應該在 Game Overlay 選項附近有一個切換開關。這也是您可以定位目標渲染解析度的地方:

geforce體驗位置

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/399125