Oculus-Rift

使用 Oculus Rift 時導致暈車的原因是什麼?

  • November 17, 2020

我對暈車(汽車、火車、海上)的抵抗力很強,而且我可以毫無問題地在 Rift 上玩一個多小時。但是我的一個朋友剛剛測試過,超過5分鐘就受不了了(雖然他也不是特別容易暈車)。

是什麼原因造成的?幾週前,我讀到 OculusVR 團隊正在努力解決這個問題以減少暈車,但這怎麼可能呢?

是否有特別難以忍受的遊戲或展示類型?是否有任何我們可以調整的設置或其他避免暈車的提示?

正如維基所說,暈車是

視覺感知的運動與前庭系統的運動感之間存在分歧的情況。

所以主要原因是感覺衝突,當你的中樞神經系統從不同的感測器(眼睛、內耳等)接收到不同的資訊時。有一集 SciShow可以解釋一下。

關於 Oculus 本身,這可能是因為您的動作與您看到的圖片的動作之間存在延遲,或者因為您看到自己在移動,而您的身體告訴您您完全靜止。

甚至在Oculus 論壇上也有這方面的報導和討論。您還可以在那裡找到一些意想不到的提示,例如酒精有助於減少疾病影響等 =)

那麼該怎麼辦?

首先,正如您自己所說,您可以等待設備本身的新版本,這從暈車的角度來看是一種改進。由於減少了延遲,這是可能的,因此延遲不那麼明顯,這似乎有很大幫助。

其次,您可以嘗試使用標準的暈車技巧來對抗它。但是,如果我們像 OR 論壇上的人一樣丟棄暈車藥和飲酒,其餘的技巧似乎對虛擬現實事物沒有那麼好,因為你生病的主要原因是你的眼睛,你不能只是閉上眼睛或專注於某些事情距離。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/150377