Open-Xcom
‘Save Scumming’ 功能不明確……哪個切換意味著你不能作弊?
OpenXCom 有一個設置,可以在重新載入(或不)保存時使用新的隨機種子。不幸的是,選項和描述是模棱兩可的,我不知道是或否是為了防止作弊。
選項如下:
**是 -**如果你保存,玩一個回合,然後載入並再次玩那個回合,結果會有所不同。這使您可以反复保存和重新載入,直到擊中。
**否 -**即使您載入以前的保存並重試,基於隨機數生成的操作結果也將相同。這有助於避免“拯救渣滓”的誘惑,因為您知道鏡頭總是會錯過。但是,即使使用相同的 RNG 種子,保存和載入仍然有好處。
XCom 使用偽隨機數生成,這意味著“隨機”數實際上是可預測和預先確定的。即使使用相同的種子,如果您錯過了一次射擊,但隨後載入了您在射擊前所做的保存,您可以知道您的射擊將錯過並採取不同的行動。
真正消除保存和載入好處的唯一方法是在 Ironman 模式下玩,阻止您保存和載入(退出時除外)。
有關偽隨機數生成器的更多資訊,請閱讀 RANDOM.ORG 的優秀文章,它將比我更好地解釋它。http://www.random.org/randomness/