Openttd
我需要多個發電廠嗎?
我剛開始玩這個遊戲,我已經建立了一個基本的煤電廠火車運輸系統。我很好奇,既然發電廠可以接受無限量的煤炭,有沒有理由將煤炭輸送到多個工廠而不是將所有煤炭輸送到一個工廠?
雖然有一些可用的模組可以增加調節需求方的機制(例如,增加對煤炭數量的限制,例如,發電廠可以在特定時間跨度內處理),但在原版 OpenTTD 中,任何加工廠都可以處理無限量的商品.
但是,將貨物運送到最遠的工廠將產生最大的利潤,因此您可能需要提供不止一個。有一個遊戲內圖表顯示了每件商品的利潤(運輸天數與行駛距離),您可以看到特別是煤炭從遠距離獲得了很多利潤。
通常,您會圍繞一個工廠開始建造,並將多個礦山連接到該工廠,以重用現有的基礎設施。然後稍後重新安排火車前往距離較遠的不同發電廠。
正如 Private Pansy 正確提到的,在遊戲後期你需要優化你的賽道佈局以使其更有效率。這意味著取消任何“等到滿載”的訂單,並通常用負擔得起的最大數量的火車來打包你的軌道。這對煤炭來說不太重要,但對其他商品(比如沙漠環境中的水果)來說卻非常重要。