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為什麼 SD/PF 模組不增加分數乘數?

  • February 8, 2021

大多數難度模組都會增加分數乘數。突然死亡和完美是例外。為什麼這些會使譜面圖變得更加困難的東西不會影響分數?

從玩家的角度回答,因為開發人員可能有完全不同的原因,正如SaintWacko 的評論所述。

SD/PF 只是為了迫使玩家進行完整的連擊或在地圖上獲得完美的準確性,恭敬地。從這些模組中獲得的難度是主觀的,而不是客觀的(與 HR、DT、HD 或 FL 不同)。


我能想到的一些例子:

什麼分數會更好?

  • 100% 4 mod(HRDTHDFL 組合),或
  • 相同的分數但有 PF(HRDTHDFLPF 結合)?

兩名球員的得分完全相同,為什麼一個人的得分會更高?

好吧,有人可能會爭辯說 PF 分數更令人印象深刻,但仍然是相同的分數。


我個人對此的看法是,這些模組只是用來發表聲明,或者只是為了“靈活”,真的。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/381744