Overwatch
新的 Symmetra 主火是否會在“連接”或“開火”時提高傷害?
https://overwatch.gamepedia.com/Symmetra#Photon_Projector
連結頁面提到武器在“連接時”會啟動,但武器已被重新設計,因此不再連接。
它唯一的另一個特點是它可以在破壞屏障的同時補充彈藥。它甚至不會對障礙造成比對英雄更多的傷害。
是這樣嗎?
例如,假設我向萊因哈特的屏障射擊。然後我每秒造成180點傷害。屏障被破壞。我的傷害會重置為每秒 60 點傷害嗎?
“連接”並不意味著“鎖定”,它意味著“命中”。武器無法再鎖定敵人,但在擊中敵人或屏障後2秒傷害仍會上升,在未擊中敵人或屏障後2秒仍會衰減。
我試著和 Symettra 一起玩。
看來新的symettra表現不錯。
策略是在攻擊屏障時增加傷害量。
增加不是因為攻擊障礙。
增加的發生是因為好吧,它擊中了。我只需要打點什麼。伙計們。障礙。任何事物。只要命中,dps就會增加。
攻擊障礙通常也很容易。障礙物很大且不移動。
一旦屏障被摧毀,我的 symettra 會做 180 dps,只要我在這 2 秒內不斷擊中什麼東西,我就可以輕鬆地用她的武器連接和摧毀坦克。
我想知道如果我擊中 1 秒然後未命中然後再擊中另一個 1 秒,我的傷害是如何產生的?它會保持在 180 dps,因為我不會錯過 2 秒。
攻擊障礙物時增加的彈藥確保當障礙物被摧毀時我的 symettra 有完整的彈藥和最大傷害。
那是關鍵。