Overwatch
如何在 Total Mayhem 遊戲模式中打破僵局?
在 Total Mayhem 遊戲模式中防禦比在普通遊戲模式中要容易得多:有很多可垃圾的防禦和移動能力,例如盾牌(其冷卻甚至重疊)和跳躍,很難確認殺死,因為敵人經常會逃跑或無休止地捍衛,尤其是像溫斯頓或 D.Va 這樣的人。
這一切都導致比賽經常陷入“僵局”:無休止的加時賽,當任何一支球隊都無法將另一支球隊推離有效載荷以結束加時賽時。
就算碰巧用大招殺了2、3個人,還有3-4個人留下來防守。如果另一個技能也完成了他們,那麼你殺死的那些 2-3 人已經重生並再次爭奪這一點。這個循環無休止地重複,直到有人感到無聊或犯了致命的錯誤。
特別有問題的字元是:
- 查莉婭和她無盡的泡泡,對她來說(她很快就會獨自死去)不如對她的隊友。
- 溫斯頓擁有可發送垃圾郵件且堅固的球體護盾,以及出色的機動性。
- 奧麗莎帶著她的垃圾郵件防護罩。
- 梅和她的垃圾郵件牆。
- 安娜通過 bionade 和她無盡的睡眠飛鏢進行治療增強/否認。
- 憐憫她復活隊友的能力,即使她的大招現在被削弱了。
我該如何解決這種情況?有哪些英雄組合對此有強大的抵抗力?
黑影。
請注意不要讓 zarya 氣泡吸收 EMP,並希望您的團隊有足夠的能力在成功 EMP 後快速清除。
出於這個原因,最好將 EMP 與其他“區域拒絕”大招配對,以利用敵人的 6s 無助期。DVa 炸彈、美的暴風雪和狂鼠輪胎就是一些例子。你也可以用溫斯頓的大招擊退被凍住的敵人,或者把他們從有效載荷上拖走。在足夠長的僵局之後,您只需要一個瞬間即可獲得勝利。
當然還有更多的 AoE 拒絕大招,比如 mccree 和 pharah,但除了大招之外,它們在總體混亂中並不是很有用。
這很棘手,也很難實現,但在僵持的情況下,我喜歡採取以下兩種方式之一:
- 梅之道。你切換到美並去農場大招。假設時機成熟時至少有幾個隊友還活著,你就可以在這一點上發動風暴。有效載荷附近的每個人都會凍結,而您只需將它們殺死即可。與此同時,你仍然使用你的牆來阻擋他們的產卵出口,希望你能成功地把它拉下來。
- 法老之道。假設加時賽已經進行了一段時間,並且只需要一秒鐘就可以獲勝,那麼您將 Phara 切換到高位並將自己神風敢死隊帶到有效載荷上。當你落地的那一刻,你 E 對每個人進行震盪衝擊,只要足夠遠就能獲勝。靠一點運氣和沒有防守技巧(泡沫,哭泣凍結等)你贏了。