Overwatch
憐憫的複活比普通的複活更好嗎?
在合作社中,所有成員都可以復活死亡成員
憐憫有另一個選擇。Mercy可以用她的特殊技能複活成員。
我想知道 Mercy 的複活是否在兩個方面更好
- 它更快
- 它不會使未來的複活需要更長的時間
是嗎?
在報應和起義中合作
Mercy的複活,除了幾乎是瞬間的,沒有其他的特殊效果。我認為如果他們很快再次被擊倒,它不會阻止玩家的複活時間增加。因此,在使用之前由 Mercy 玩家評估情況。如果一個玩家要在 5 秒內恢復,那麼就沒有必要在他們身上浪費任何能力。
Mercy’s Resurrect 是一種主動引導技能(預設為E),合作復活一個殘廢的隊友是一項不依賴於角色的被動任務(在某個區域,比如爭奪一個點)。
這兩種做法都有優點和缺點,但總而言之,我認為 Resurrectas 是更強大的方式。
詳細分析
復活
- Mercy’s Resurrect 的施法速度比合作模式複活快
- Resurrect 的施法時間約為 2 秒,這無疑比等待恢復無人機修補殘疾隊友平均需要 8 秒要快。這種時間優勢會累積起來,因為過程越長,隊友再次死亡的速度就越快。
- 如果我在這裡錯了,請糾正我,但合作恢復持續時間也可能取決於隊友的總HP。因此,獲得 Reinhardt (550 HP) 的備份比 Tracer (150 HP) 需要更長的時間,在大多數情況下,您更迫切地需要 Reinhardt。復活不是。
- Mercy 可以同時使用這兩種技術
- Mercy 可以使用 Resurrect 快速復活隊友或讓恢復無人機像所有其他人一樣完成工作。這樣做時,只要她留在被擊落的角色附近,她甚至可以治愈或增強另一個隊友。這樣,她有效地有兩種方法來恢復隊友。
- 這使她成為讓萊因哈特(在起義中)或溫斯頓(在暴風雨中)等關鍵角色起死回生的絕佳選擇。當敵人可能會向您發起進攻並且您的坦克掉落時,這在更高的難度下尤其重要並且可以挽救生命。如果事情變得倉促,請保持 Resurrect 可用以快速帶回重要角色(在大多數情況下,這將是您的坦克)並讓恢復無人機完成其他工作。
- 復活後,隊友獲得了短時間(大約一秒)的“完全免疫”,但也無法動彈,無法行動
合作恢復
- 合作恢復沒有冷卻時間
- 復活可能比合作恢復更快,但有相當長的 30 秒冷卻時間。另一點要提到的是,在非必要時不要使用 Resurrect。用它帶回一個殘廢的隊友後,再次使用恢復無人機沒有限制
- 您仍然可以在恢復隊友的同時採取行動
- 合作恢復是一項被動任務,而不是引導技能。這意味著你仍然可以在恢復隊友的同時攻擊和使用技能,只要你留在他或她附近。
- 如果您的支持被取消,合作社恢復通常是必要的。在這種情況下,坦克最適合保護殘廢角色,同時盡可能多地阻擋即將到來的傷害。Reinhardts Barrier Shield 可以在中低難度下發揮出色,在更高的等級上,您可以使用 Winstons Primal Rage 和 Barrier Projector 或 Roadhogs Whole Hog 來保護您的皮膚敵人,同時恢復您殘廢的隊友。請注意,作為坦克回收時,回收無人機可能需要稍長的時間(這個事實也需要檢查)。
- Mercy**在施放 Resurrect 時完全措手不及,**在經典遊戲模式中她可以很快被選中,因為她在施放過程中幾乎不能移動也不能攻擊。此外,眩暈手榴彈或鏈鉤之類的技能可以打斷引導,讓她有效地失去複活(冷卻仍然適用)。雖然這在合作活動中可能不會經常發生,但如果利爪刺客在對隊友使用複活時偷偷靠近你,就會發生這種情況。
這可能會為大家提供如何在合作活動中管理恢復的指南。可以考慮一些一般性的事情,以避免令人討厭的意外和超越,因為這通常會導致錯誤的定位並使生存變得更加困難:
- **留在一個組!**在更高的難度下,當單獨與敵人交戰時,除了癱瘓之外,你什麼也得不到。這也將導致您被留在團隊幾乎無法到達您以恢復您的位置。
- 使用反擊敵人戰術的能力。不要僅僅為了獲得驚人的連殺而浪費它們,否則在你真正需要它們的時候你不會擁有它們!例如,如果利爪刺客潛伏在附近,讓麥克雷準備好他的眩暈手榴彈,或者溫斯頓使用他的跳躍背包將利爪狙擊手從高處擊落,這樣她就會失去優勢。
- 協調你的攻擊。玩了幾次事件後,您可以部分預測敵人將從哪些點出現。在與黑爪戰鬥時,通常會通過一個體面的紅色警告燈和警報聲來宣布這一點。通過這種方式,作為移動 DPS,您可以將自己置於一個位置,在該位置您將先發製人,造成一些傷害,並且如果您的突襲失敗,您可以回到您的團隊