Overwatch
什麼反美?
無論是團戰還是單人,和小美交手都非常令人沮喪。哎呀,嘗試麥克雷,一個所謂的高 CQC 傷害英雄失敗了,因為大多數時候美可以凍結我,然後用她的 alt 開火將我爆頭致死。
有沒有真正的反美?因為看起來我與梅的每一場比賽都是一場鬥爭,因為她的凍結和她神一般的防守能力。
讓梅威脅的是她的一二連擊。一旦她用她的主要火力鎖定了你,她就可以使用她的備用火力來完成你。然而,她的主要火力需要一些時間來固定,而且她一次只能瞄準一個敵人。這使得她對集體攻擊、爆發傷害和肇事逃逸攻擊很弱。
忽略協同攻擊,因為他們可能很難讓酒吧團體成功,梅的短距離讓她弱到中距離和遠端英雄,如 S:76、黑百合、半藏和法老之鷹。只要他們保持在範圍之外,就是這樣。
具有高爆發傷害的英雄,例如路霸的鉤+碎+近戰組合或麥克雷的備用火力,也可以對付小美,儘管這是一個風險更大的提議,因為他們必須接近並且不著陸他們的爆發會使他們敞開以被凍結和冰柱’ d。
有點違反直覺,獵空和源氏等機動性高的英雄對小美也有優勢,儘管這在很大程度上取決於戰術。雖然美可以鎖定這些黏糊糊的極速者,但她需要 2 秒的持續傷害才能做到這一點。因此,她擅長長時間的遭遇,獵空/源氏需要意識到這一點。
不要指望在第一次遭遇時殺死梅。她有 250 點生命值,很可能是她的冰塊。取而代之的是,用游擊戰術削弱她,確保使用你的高機動性不時退出戰鬥以避免她被凍結。如果你有你的終極,誘餌美的冰塊。雖然她可以隨時退出冰塊,但大多數美玩家會選擇在整個持續時間內盡可能多地恢復生命值。計算持續時間(4 秒)或聆聽音頻提示,並在她從冰塊中出來時使用您的終極權利。獵空的終極意志一擊必殺,源氏需要3次打擊(雖然在實踐中通常是2次),他應該能夠在2秒內完成。