Pathfinder Kingmaker 中動能騎士的傷害翻倍乘數是如何計算的?
例如,我的一些角色的傷害擲骰為 1d6+5,而我的角色(使用動能刀刃的動能騎士)的傷害擲骰為 4d6+7。
我知道 4d6+7 意味著我擲了四次骰子,將結果相加,然後將其加到 7 上,給我的攻擊值介於 11 (4+7) 到 31 (24+7) 之間。我也知道有些武器有固定的傷害擲骰倍數(如 Pathfinder Wiki 所示)。
但是,我還沒有找到任何資料來解釋我的動能騎士的動能刀片的傷害乘數是如何計算的。我見過其他人的傷害擲骰乘數為 10(例如 10d6+1)。遊戲並沒有真正解釋,我一直在拖網論壇和遊戲內的百科全書尋找確切的公式,但無濟於事。
提前感謝您回答我的問題!
動能騎士的動能之刃力量聲明它“在每次擊打時造成你的動能衝擊傷害(對你的動能衝擊傷害施加任何修飾符,但不是你的力量修飾符。
The Kineticist’s Kinetic Blast 指出存在三種不同的可能類型的爆炸:物理、能量和復合。
物理衝擊是遠端攻擊,造成的傷害量等於 1d6+1 + 動能者的體質調整值,每超過 1 級動能者等級每增加 2 級,傷害增加 1d6+1。法術抗力不適用於物理爆炸。
能量衝擊是遠端接觸攻擊,造成的傷害等於 1d6 + 1/2 動能者的體質調整值,超過 1 級後每 2 個動能者等級增加 1d6。
複合爆破組合元素形成新的爆破。當動力學家通過擴展元素獲得新元素時,她可以獲得所有符合條件的複合爆炸。大多數複合爆炸是物理爆炸或能量爆炸,如簡單爆炸。
物理複合爆炸造成的傷害量等於 2d6+2 + 動能者的體質調整值,每超過 1 級的動能者等級每增加 2 級,傷害就增加 2d6+2。
能量複合爆炸造成的傷害量等於 2d6 + 1/2 動能者的體質調整值,超過 1 級的每 2 個動能者等級增加 2d6。
使用您的範例傷害,您可能是一名 7 級動能騎士,首先造成基礎 1d6+1 和每組 2 級以上的額外 1d6+1(或者您是使用複合爆炸的 3 級騎士)。