Pathfinder-Wrath-of-the-Righteous

Pathfinder: WotR 中的哪個神話/故事路徑和職業最沒有錯誤?

  • September 13, 2021

哪些神話/故事路徑和職業被玩過或測試得最多(例如,像“活著的傳奇”、“天使”這樣的神話路徑以及像聖武士或僧侶這樣的職業),哪些最沒有錯誤?我覺得如果我們知道這將有所幫助,這樣我們這些只想玩得開心而不成為無償 beta 測試者的人可以在我們的第一輪玩它,同時等待其他所有問題得到修復。

我確信該遊戲至少使用了經過 beta 測試的神話路徑和課程之一進行過一次。這或許可以解釋為什麼一些評論者說“根本沒有錯誤”。

我已經在 Steam 論壇上問過這個問題,但無濟於事。希望這裡有人可以幫助解決這個問題!

請不要劇透。:)

據我所知,所有神話之路都適合十字軍東征。與其他人相比,巫妖是唯一具有重大機制變化的人。

巫妖神話之路的問題已在上週五的更新檔中修復。評論也被誇大了,也沒有完全斷章取意,說這話的人可能不擅長處理十字軍的機制,並且在其他所有神話道路上都會遇到麻煩。

巫妖神話之路為你提供死靈法術,這會降低你招募普通單位的能力,但每次勝利都會為你提供不死部隊。實際的錯誤是,如果你的軍隊中有這些軍隊,你就沒有得到這些軍隊,也就是說,如果你使用的軍隊沒有骷髏或殭屍,你只會得到骷髏或殭屍。不使用亡靈部隊,只依靠我的普通軍隊,我很容易就能解決這個問題。我在前進的同時建立了我的不死者軍隊。此錯誤已修復,現在可以正常工作。

人們抱怨的第二個問題是,你沒有得到足夠的部隊,這根本不是真的。您收到敵方部隊價值/275 骷髏或殭屍,有些人將其解釋為實際部隊數量(例如,強大的惡魔的價值約為 150,因此殺死其中兩個是骷髏,在那些人的心目中,你d 必須殺死 275 個惡魔才能獲得骷髏)。在第 3 章中,每次勝利通常會獲得 10-30 個不死生物,這是一個不錯的數字。

巫妖比其他神話路徑更難玩,因為你的援軍更加有限,你必須在沒有實際損失的情況下贏得更多的戰鬥,但它絕對沒有被打破。我真的想重申,主要問題是人們不擅長十字軍東征。我讀過很多人抱怨在第 3 章開始後持續不斷的強大惡魔攻擊,他們不知道如何處理。雖然惡魔經常襲擊你是事實,但到目前為止,惡魔派給我的軍隊都沒有任何挑戰。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/390578