Payday-2

我可以射擊隊友、敵人或平民嗎?

  • October 26, 2014

在某些情況下,隊友可能會在您的火線上阻擋敵人。我想知道射擊子彈/彈丸是否可以穿過隊友並擊中另一側的敵人。

如果是,彈丸穿透是如何工作的?對被彈丸擊中的第一個敵人的影響會減少對第二個敵人的傷害嗎?這是否因武器或武器模組而異?

我也想知道對敵人和平民的彈丸穿透(以傷害其他敵人或平民)是如何工作的。

無法射穿

  • 大多數地圖對象
  • 其他玩家
  • 敵人
  • 平民

可以射穿

  • 玻璃
  • 人工智慧夥伴

子彈停在你無法射穿的第一件事上。

為了補充這個答案,這裡有一些來自The Long Guide 的彈丸穿透機制的資訊(由我編輯為項目符號列表格式):

  • 除霰彈槍外,所有槍支都能穿透易碎玻璃。它通常會在第一次擊中時受到損壞,但子彈仍會擊中其身後的人或物體,造成全部傷害。
  • 敵人的武器不會穿透。
  • 只要武器能夠做到這一點(狙擊步槍、霰彈槍彈頭彈藥),穿透盾牌的子彈只會造成 25% 的傷害。
  • 穿透牆壁和敵人不會減少傷害。
  • 當子彈撞擊某處並且武器能夠穿透玻璃/牆壁/盾牌/敵人時,遊戲會在 0.0125 秒後產生一個新的射彈並忽略舊的射彈。新射彈在撞擊點後方 40 厘米(距離盾牌 20 厘米)處生成,然後再次受到擴散的影響(例如,從臀部發射狙擊步槍會導致新射彈具有更高的擴散,而與原始射彈的軌跡無關)。新彈丸有一些舊彈丸的數據。
  • 特別是,射彈及其後續生成物永遠不能穿透超過一堵牆。
  • 一些汽車上的堅不可摧的玻璃算作一堵牆,所以雖然狙擊步槍可以穿透窗戶,導致新的射彈在車內產生,但新射彈會在射出時擊中另一個窗戶或框架並消失。
  • 牆壁或障礙物的類型無關緊要,只要它足夠薄即可。由於射彈產生延遲,在新射彈擊中他之前,向障礙物後面的酷敵人發射響亮的武器會首先提醒他。

來源:Weapon Stats - Remarks - The Long Guide

穿甲能力

$$ of the ‘Silent Killer’ skill $$僅影響 Tans 的防彈衣(對推土機等沒有影響)。在沒有穿透力的情況下,前面的 Tan 裝甲會完全阻擋任何傳入的傷害,因此甚至不會出現命中指示器。通過穿透,子彈將造成全部傷害。狙擊步槍$$ and shotgun slug ammunition $$有 100% 的機會穿透,因此不會從額外的穿透機會中受益。 資料來源:鬼技能備註-長篇指南

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/142759