Payday-2
付薪日 2 專業工作與經驗難度
在發薪日 2 中,您在較高難度下進行搶劫(比如非常困難),然後在較低難度(比如**困難)上進行與 Pro Job 相同的搶劫,您會獲得更多經驗嗎?在這種情況下,搶劫的天數是否重要?
這取決於實際工作本身。
在大多數情況下,在 Hard 上完成 Pro Job 將獲得與在 Very Hard 上完成非 Pro Job 版本相當(如果不是更多)的 XP。這與工作的基本 XP 有關(在添加死亡願望之前的舊遊戲版本中,它來自薪酬等級
$$ white stars $$契約上)。這裡值得注意的例外是銀行搶劫,因為黃金變種(僅限專業工作)具有與非專業變種和銀行搶劫相同的基本 XP$$ PRO $$沒有顯著更高的基礎 XP 獎勵來應對風險乘數的差異。 出現這種情況的原因是最終的 XP 由幾個乘數決定,與目前問題相關的主要乘數是風險乘數,對於多日工作,天乘數(對於專業工作來說更高)由於沒有重啟限制)。對於 Hard、Very Hard、Overkill 和 Death Wish(分別),風險乘數為 2x、5x、10x 和 13x。對於多日工作,非專業工作的第 2 天和第 3 天的天乘數分別為 2 倍和 3 倍,而專業工作分別獲得 2.5 倍和 5 倍。
關於 XP 乘數如何工作的更深入的解釋已發佈在 reddit 上。