Payday-2

為什麼 Commando 553 步槍的戰術槍托模組對隱蔽給予 -1 懲罰而沒有給予獎勵?

  • September 27, 2014

是什麼導致 Commando 553 步槍的 Tactical Stock mod 顯示為隱蔽屬性為 -1 且不提供任何獎勵?武器模組(瞄準具除外)是否不會為武器統計提供至少 1 個獎勵?這是我注意到的唯一一個非瞄準武器模型,它會給予懲罰並且不會給統計數據帶來獎勵。這個mod純粹是為了美觀嗎?

Commando 553 步槍圖像的 Tactical Stock mod

Reddit /r/paydaytheheist subreddit 中的一篇文章表明它增加了一個隱藏的統計數據。任何人都可以確認或否認嗎?

萬一這很重要,我的突擊隊 553 步槍也有 ff。配備的模組:長槍管、“Fire Breather”槍管延伸、“自動開火”定制模組、增強型前握把、“戰術雷射模組”小工具、增強型握把、“See More Sight”、“熱處理車身”上機匣。我嘗試更改一些模組,但似乎這不會影響戰術庫存模組的懲罰。

畏縮

基礎後坐力由 (30-stability)/10 決定。允許的穩定性值是(12.5 和 17.5 在清單中顯示為 12 和 17):0、3、6、8、12.5、15、17.5、19、20、20、21、22、23、24、25

因此,具有最大穩定性的武器具有 0.5 的基礎後坐力,而具有 0 穩定性的武器具有 3 的基礎後坐力。

穩定在 20 的高原意味著您根據目前的指數,使用武器模組在指數上加或減 1 可能沒有任何影響。這個平台可以很容易地說明模組聲稱的功能與其實際效果之間的不匹配。沒有模組的 Commando 553 的穩定性為 20(較低的)。為穩定性指數增加 +1 的模組仍會產生相同的穩定性值,因此庫存並未說明此類模組會影響穩定性. 將穩定性增加超過 +1 的 Mod 同樣顯示減少 1。如果您沒有在槍上附加任何其他模組,這確實會發生。然而,武器模組聲稱的效果不考慮已經應用的模組。如果您已經使用其他模組將穩定性指數提高了 +1,則穩定性將隨著指數的每進一步 +1 移動而增加 1,儘管個別模組一直堅持認為它會減少 1 的穩定性。因此,增加戰術儲備,看起來除了減少隱蔽性之外什麼都不做,實際上增加了 +1 的穩定性指數. 穩定度為 20 的未改裝武器是唯一存在這種潛在影響的情況,這都是由於這個高原。損壞、準確性等可能並不總是給出正確的數字,但它們總是給出一些量化實際效果的東西。

資料來源:長指南 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=267214370

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/147514