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遊戲的無邊界模式導致延遲
在玩英雄聯盟時,我通常喜歡在Google上搜尋統計數據,比如這篇文章,因此我玩的是無邊界模式,這樣我就可以利用我的三個螢幕。通常我可以在中央螢幕上玩遊戲,在右側螢幕上看電影 (netflix),或者在這裡發帖,或者在左側螢幕上做其他很酷的事情。
但是,最近我發現在無邊界模式下玩所有遊戲時,我的 FPS 下降到 15fps 左右出現問題。這些遊戲的範圍從看門狗到英雄聯盟,甚至到Portal 2。我擔心這以前沒有發生,現在才發生。我能做些什麼來解決這個問題嗎?在正確的全屏模式下我沒有任何問題,但它使螢幕之間的切換更加棘手。
我有一個Nvidia GeForce GTX 690,我正在使用三個解析度為 1920x1080 的螢幕。我以最大設置玩所有遊戲,這可以通過我的英特爾酷睿 i7-3630QM處理器輕鬆完成。任何其他技術細節都可以輕鬆添加,如果需要將我需要在評論中放在這裡的其他內容。
對於 Windows 8 及更高版本,作業系統可以檢測遊戲何時在無邊界視窗模式下執行,並為其提供獨占 GPU 訪問權限,這意味著沒有性能損失。這僅在使用全屏時才有效,因此如果您在頂部有其他內容(音量指示器/通知/等),那麼它將回退到正常的視窗渲染,直到通知消失。
TLDR;無邊框全屏的性能損失不再適用於 Windows 8+,但多 GPU 或多螢幕設置可能除外。