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半條命 2 第 1 集在遊戲中開始執行緩慢

  • April 8, 2016

我在一台普通的筆記型電腦上玩《半條命 2》第 1 集。修改影片設置後,《半條命 2》完美執行。我知道第 1 集對圖形的要求更高。

問題:玩了幾分鐘後,沒有任何問題,遊戲速度變慢,動作變得緊張。

在早期的半條命 2 遊戲中,它要麼執行,要麼不執行 - 使修補更容易。

截至目前,似乎在玩遊戲過程中出現了問題並突然降低了遊戲速度。它不會逐漸發生;不知何故,在給定的時刻,它只是抖動並突然減速到不可接受的水平。它發生在室內,室外,敵人是否進入,即根據遊戲位置隨機發生。它似乎經常在玩 5 分鐘左右的遊戲後發生。但有時它會繼續平穩執行更長的時間。

我確實對紋理細節和水反射做了一些修改,因為我知道它們超出了推薦的設置。我也很快嘗試禁用 HDR 並啟用bloom(無論可能做什麼),但由於問題發生的延遲以及有時緩慢的隨機性,故障排除很困難。

有什麼想法該怎麼做?尤其是我在抗鋸齒和過濾方面的知識很差,遊戲也不推薦這些選項的設置。我將半條命 2 的設置複製到了第 1 集。不知何故,Radeon 軟體建議的 HL2 設置像夢一樣工作,但我無法讓 Radeon 軟體再工作。因此,我將 HL2 的設置複製到了第 1 集,以代替更具建設性的內容。

筆記型電腦規格

  • AMD 四核 1.8 GHz
  • 8 GB 記憶體
  • Radeon R7 M260 (2 GB)
  • 作業系統:Windows 10
  • 高級系統關心關閉後台程序
  • 開始遊戲時,2% 的處理器功率和約 20% 的 RAM 已用完

遊戲內影片選項

  • 在 Steam 客戶端下執行遊戲
  • 解析度:1920 x 1080*(原生全屏)
  • 模型細節:高*
  • 紋理細節:非常高
  • 著色器細節:高*
  • 水細節:反映所有
  • 陰影細節:高*
  • 顏色校正:啟用*
  • 抗鋸齒:4 x MSAA
  • 過濾模式:各向異性6x
  • 等待垂直同步:關閉*
  • 運動模糊:禁用*
  • 多核:開*
  • 高動態範圍:全*
  • 綻放:關閉

*:推薦設置

我想在這里為我的問題提供解決方案。為noobieness道歉,但對我來說這是一個相當陡峭的學習曲線:

  • 診斷:我發現當溫度超過 90 o C 時,幀率下降。我使用免費軟體**GPU temp**來監控我的 GPU。獨立顯卡在不玩遊戲時顯示0 o C,我發現只有在啟動遊戲等全屏應用程序時,可切換顯卡才會打開M7獨立GPU。
  • 問題:速度變慢的問題是由於過熱而導致幀速率下降
  • 解決方案,按重要性排序:

1)將幀速率限制為 60 Hz(等於我的顯示器的刷新率)。在半衰期中,這可以通過fps_max來完成$$ fps $$在控制台中。我現在使用與免費軟體MSI 加力器一起標記的RivaTuner來全域限制幀速率。將幀限制為顯示器的刷新率不會影響遊戲玩法。溫度增益約為 10 o C,這可能是由於 HL2 的動態幀速率有時會以超過 100 fps 的速率達到峰值。

2)禁用 HDR - 我使用的 BenQ 遊戲顯示器也可以校正暗區,我發現在 HL2 中關閉高動態範圍時沒有太大區別。可能節省幾o C。

3)降低水的細節簡單的反射;我真的沒有註意到太大的區別,在水環境中它可以節省很多攝氏度。

4)將陰影細節降低中等:可能有幫助也可能沒有幫助,但無論如何我都會這樣做,因為它幾乎沒有被注意到,至少對我來說。

  1. 我用Cooler Master Notepal XL替換了我平庸的筆記型電腦散熱器。它的風扇氣流為 89.8 CFM,相當不錯(與我之前的冷卻器的約 20 CFM 相比),但是,筆記型電腦冷卻器的好處,除了將筆記型電腦從長凳上抬起之外,還有爭議,所以它在我列表的底部。我沒有檢查它是否真的有所作為。如果有的話,也不會超過一兩個學位。

我對遊戲玩法的主要貢獻是紋理細節,並且保持完好無損。

總之,遊戲玩法沒有損失,75-85 o C 穩定,幀率沒有下降。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/258819