Phantasy Star IV 中的即時擊殺招式效果會根據敵人的類型而變好還是變壞?
我一直在玩 PSIV - End of the Millenium,並且我認為“立即殺死的機會”動作相當不值錢,直到我到達 Nurvus。
在遊戲的這一點上,您必須定期與高 HP 機械/機器人敵人作戰。其中一些,比如……呃……Bulzaren?或者其他的東西?一個擁有荒謬的防守並隨火箭漂浮的人。無論如何,他們中的一些人很難用正常手段擊敗。所以我開始嘗試更多的即時殺招。
我開始注意到的一件事是黛米的火花技能似乎一直在殺死這些機器人敵人。在對機器人的大約 15 次使用中,只有一次失敗。
然後它擊中了我:Duh,她是一個機器人,所以她使用 EMP(或者可能是黑客)來立即禁用其他機器人,這就是 Spark 工作如此穩定的原因。在遊戲方面,他們可能使該技能對抗機器人敵人的機會增加了一倍。
相比之下,Gryz’s Crash 在我嘗試過的所有敵人中都非常失敗,而 Rika 的 Eliminate 從未成功過。
所以我的問題是:我對什麼樣的敵人使用不同的速殺招式是否重要,不同的招式對某些敵人更有效嗎?
編輯:我應該補充一點,在我去 Nurvus 之前,Spark 似乎和其他即時殺戮動作一樣有用(也就是說,不是非常有用)
是的。所有武器和大多數技術和技能都分為 14 種不同的攻擊類別之一。對於這些類別中的每一個,每個敵人都有其敏感度值,介於 0 和 4 之間。Spark 和 EMP 都屬於第 12 類,僅對機械敵人有效(高於 0)。相反,死亡技能對機械敵人無效(靈敏度 0)。即使在這些生物類型中,靈敏度也因一種生物而異,通常相差 1 分(例如 Spark 等人通常為 2-3)。Nurvus 中一半的敵人是機械性的,對 Spark 的類別敏感度為 2,這就是 Spark 在那裡如此有效的原因(以及 Spark 的高基礎效率)。
(來源。攻擊類型的解釋和表格可以在“攻擊數量分析”中找到。而怪物列表及其敏感性在“怪物指南”中。)