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一個物品的 DPS 值是否包括所有統計數據?

  • June 27, 2017

我正在努力了解哪些武器最適合我的私掠者。到目前為止,我可以通過查看遊戲得出的結論是,較重的武器擊打得更重,但頻率較低,而傷害較輕的武器擊打得更快。

我嘗試為我的團隊配備專注於純 DPS 數字的武器,並使用角色面板來關注傷害。然而,這導致我使用近戰武器和雙手武器,並使我的團隊對付多個敵人的能力更加強大。

那麼物品展示的DPS數是如何計算的呢?它是否考慮到角色統計數據?它是否包括該項目的任何統計獎金?我怎樣才能更好地使用它來了解我的團隊需要裝備哪些物品?

這是一個很好的選擇範例,因為 +20 速度會增加近戰速度,增加 DPS。

在此處輸入圖像描述

DPS 僅顯示“基本”DPS,不包括您的任何統計數據。它將計算武器的最大混合傷害、每秒基本攻擊、剪輯大小和重新載入時間到 DPS 工具提示中,它還將計算任何平坦的元素傷害加成,但元素 DPS 顯示的數字似乎比預期的要大. 它永遠不會在那裡顯示速度或力量的提升,甚至沒有提到 +% 傷害的東西,因為它甚至不會出現在角色螢幕統計數據中,但會在戰鬥中發揮作用。我想我會為自己在 exel 中製作一個計算器,以便在統計數據繁重的傳奇人物之間做出艱難的選擇。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/311883