Plague-Inc

瘟疫公司高分策略

  • January 21, 2013

我發現 iOS 遊戲“瘟疫公司”非常簡單,因為相同的策略似乎適用於每個級別。

我只是進化出空氣和水的傳播以及抗寒和抗藥性,直到每個人都被感染。在那之後,我只是進化出咳嗽,“免疫某些東西”,下一個讓我整個器官崩潰。在那之後,屍體倒在地上,在社會垮台期間給予的 DNA 點被投資於減輕治療的效果。這種策略從來沒有讓我失望(我玩普通難度),但它似乎從來沒有給我比平均分數更好的分數(3 / 5 生物危害符號)。

我的問題:

評分依據是什麼?是時候完成關卡了嗎?%治愈率?如果我以最少的進化完成關卡?還有什麼?上面的一切?

如果您不了解以上內容;你得到更高的分數嗎?如何?

PAX-12 DNA 序列:複雜

難度:普通

疾病類型:寄生蟲

時間:1050天

治愈進度:完成 20%

總分:36630

4/5 生物

我的戰術基本相同。我也相信你會得到更多關於野蠻的生物。除了我也會昏迷以使其更難治愈。伴隨麻痺和妄想症,主要來自失眠線。

但是回答你的問題,我相信主要是根據治愈進度來計算的。剛剛在 635 天內再次這樣做,但治愈進度為 52%(抗性升級越少,殺傷力越小),並且通過 3 個生物獲得 12k 分數。

對殘酷的測試,也測試剩下的 DNA 點:

複雜的

野蠻

細菌

2018 天

98% 完成

6230點

3bio的

對我來說,這表明治癒的進展仍然是最重要的,因為我還剩下將近 60 個 DNA 點(在殘酷的情況下很難做到這一點,幾乎沒有做到(雖然第一次嘗試;)

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/73478