Plague-Inc
哪些行為會導致獲得 DNA?
Plague Inc 中的 DNA 被用作購買額外突變的資源。在整個遊戲過程中,我注意到各種動作(如降低普通難度或彈出氣泡)會導致獲得 DNA,但我也注意到似乎還有其他不明顯的動作會導致獲得一些額外的 DNA(如感染或殺死每天 X 人)。
哪些行為會導致獲得 DNA,難度級別對這些值有什麼影響(就像下放一樣)?
當您的疾病進展時,您會自動獲得 DNA - 首先通過感染人,然後通過殺死他們。我認為這是一個取決於數字的固定費率,但似乎沒有任何 wiki 條目支持我。在所有國家都被感染之後,這通常是您在遊戲中期的主要收入來源,但除了確保您的疾病傳播和死亡之外,您無法以任何方式影響該比率。
爆破泡沫——感染或變異泡沫——是你的第二收入來源,也是你/可以/影響的來源——即使只是預設情況下讓它們過期而不爆破。
但是,隨著您的進步,您可以解鎖 DNA 鏈,從而增加遺傳密碼小節中的這些活動之一的 DNA 增益:
- ATP Boost在一開始就提供了大約9個DNA的獎勵,有助於入門;
- 細胞色素激增通過彈出橙色氣泡來增加 DNA 增益——在實踐中,這似乎是每增加 1-4 個額外的 DNA;
- 代謝跳躍以與細胞色素激增速度大致相同的速度從彈出紅色感染氣泡中增加 DNA 增益;
- 催化開關為打破藍色“治愈研究”氣泡提供額外 DNA;
- 代謝劫持會自動為您彈出現有的氣泡。
在五個我個人認為代謝劫持中最沒用的——如果彈出這麼多氣泡,你擔心你不能及時得到它們,你可以暫停遊戲幾秒鐘,然後代謝跳躍簡單/正常中最有用的一個,因為它可以而且幾乎肯定會彈出多達 58 次。