Speed Run 模式下每種瘟疫類型的最佳策略是什麼?
問題:速度執行模式的最佳策略是什麼,在一年內持續獲勝?
到目前為止,我最好的是用細菌 - 408 天殺死人類。
我的策略:
從中國開始。
症狀從咳嗽演變為發燒,開始致死,但似乎還沒有嚴重到嚇唬各國關閉空中/海上交通。
Urban的老鼠傳播。
富裕國家一旦被感染,尤其是美國或日本,就會產生藥物免疫。
當北歐國家開始感染它時,培養感冒免疫力——目標是感染冰島和格陵蘭。
與馬達加斯加一起“走運”。
不知道從那裡做什麼,壽。
以下適用於除 necroa 和 Neurax 之外的所有內容(並對底部的一些內容進行了微調)。根據瘟疫類型,如果一切順利,您應該預計需要 250-260 天;我的大部分記錄都遠低於此。瓶頸:通常是格陵蘭和加勒比地區;如果他們沒有感染,請再試一次。
(0) 從沙特阿拉伯開始(可選;亞洲任何有機場和港口的熱門非富裕國家都可以)
(1) 確保獲得 ATP boost, Darwinist, and Sympto-stasis
(2) 獲得除偏執狂以外的所有 1 級和 2 級症狀,再加上 3 級的皮膚損傷和腹瀉。首先急於皮膚病變,最後得到非感染性病變(失眠,……)。
(3) 從水和空氣傳輸中獲得所有 5 個。
(4) 獲得耐藥性 1 和 2
(5) 既獲得耐熱性,又獲得耐寒性,以及可選的第 5 級耐溫性。更具侵略性:混合出現痢疾、全身感染或壞死等症狀。
(6)全身感染,可能壞死或痢疾,然後等待每個國家被感染。一旦發生這種情況,就會出現所有致命的症狀,從完全器官衰竭開始;最後是癱瘓、精神錯亂和昏迷。如果您擁有所有 5 種溫度抵抗力,那麼您可以在這裡嘗試更具侵略性,因為所有抵抗力都應該感染比殺死更快(例外:在紐西蘭很早就出現了)。時不時地,你不會感染所有人——再試一次。
Nano:盡快採取所有免費症狀(對於癱瘓和昏迷,但在治愈前未達到 30-40%)
寄生蟲:在(3)中,只得到前4個;(5)中,不要得到最後的耐溫性。我們還需要儘早提高殺傷力,因此在 2 級抗性之前獲得壞死(可能還有 1 或 2 個傳染性和致死症狀)
病毒:在(2)期間的某個時候(但在皮膚損傷之後)進行 3 個突變可能會加快你的速度(你也可能走得太快)
真菌:改為病態,使用所有孢子爆發開始遊戲,然後獲得3個症狀直到皮膚病變,然後是(3),(4),(5),然後是壞死。在所有國家都被感染之後,推動完全器官衰竭和其他致命症狀。我最好的跑步時間是 237 天,但這只給了我 4 次生物危害。曾經有一個漏洞允許更快的時間
生化武器:我最好的是228,只給你4個生化武器
Neurax:Yo It’s Spicy 作品指南;除了更早獲得阻力
Necroa:似乎不可能獲得 5 個生化危害
編輯:如果我發現有細微的改進,我會不斷更新