Plants-vs-Zombies-2
競技場如何運作?
在競技場中比賽是如何運作的?不是實時的吧?但是為什麼會說“找對手”呢?
有誰知道你的對手是如何被選中的,無論是實時的還是像找到已經玩過的人然後拿他們的分數讓他們反對你?
因此,雖然遊戲將其宣傳為“實時”系統,並且從技術上講,您是在與其他玩家對戰,但您並不是在實時玩他們。您正在玩他們所謂的“幽靈數據”,您並沒有直接與其他玩家競爭,您只是在玩遊戲,看看誰使用其他玩家之前的遊戲數據與“機器人”對抗得分最高。
來源(強調我的):
競技場(在 7.5.1 之前稱為 Battlez)是植物大戰殭屍 2 中的玩家對玩家遊戲模式,在 6.6.1 更新中引入。此模式在獲得古埃及的時空地圖 - 第 1 天並獲得至少六種植物後解鎖。
但是,在同一篇文章中:
值得注意的是,這種模式似乎確實缺乏“真正的”匹配功能,可以公平地將您與其他玩家配對。有報導稱擁有低等級植物的人仍然與擁有最高等級植物或仍然高等級植物的人配對。玩家還可以與僅根據玩家計算分數的機器人配對。
reddit上的一些人更好地解釋了這一點:
$$ … $$您可以盡可能長時間地停留在種子選擇螢幕上,並且您可以快進遊戲,並且您可以退出到主螢幕並重新進入甚至暫停遊戲$$ … $$所以你看到你的對手就是你的對手所做的,雖然不是立即的,但可能是幾分鐘或幾小時前。您實際上是在與其他人的幽靈數據對戰,因此為什麼您實際上是在 Battlez 中“獨自”玩。