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PUBG中的子彈“掉落”多少?

  • October 30, 2017

誠然,我在《反恐精英》中玩 PUBG 已經有一段時間了,而且我很難適應彈丸而不是即時命中。在 PUGB 中向某人射擊時我應該調整多少?對於具有線條的某些範圍,我如何確定它們的距離?我看到一些主播在拍攝時使用Q/E,並且他們以一定角度拍攝。這是為了在人們跑步時幫助引導子彈嗎?

我覺得我的游標在球員的頭上,錯過了很多,或者沒有得到爆頭。任何提示將不勝感激。

您可以幫助補償子彈掉落的一件事是調整歸零。通過按下來Page Up增加它,或者Page Down預設減少它。您可以在設置中更改鍵映射。請注意,您只能在範圍內(第一人稱視角)看到您的零距離有多遠。

如果您距離某物正好 100 米,並且您的歸零設置為 100m,那麼您的子彈應該正好擊中您的十字準線所在的位置。如果你在 300 米處歸零,而你正好在 300 米外,你的子彈應該(再次)準確地擊中十字準線。如果您不想使用歸零,則必須將目標對準您試圖擊中的目標以補償跌落。除非您非常擅長估計距離,否則這兩種方法都可能會導致反複試驗。另一方面,如果您正在使用歸零,並且您正在補償太長的距離(例如 500 米,但您的目標實際上在 450 米左右),則您必須將目標瞄準略低於它們。

你真的只需要感受一下游戲中的子彈下落。~~我認為您可以設置自定義比賽,至少可以練習。~~據我所知,判斷是確定你離目標多遠的唯一方法。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/320411