Playerunknowns-Battlegrounds
戰利品分配是每場比賽都一樣,還是每場比賽都有隨機獎金?
我在絕地求生中註意到,在某些比賽中,某些類型的物品似乎比整個地圖更容易獲得。例如,在一場比賽中,幾乎每個人都有 3 級頭盔,在另一場比賽中,幾乎每個擁有 SMG 的人都有消音器,等等。
這是巧合嗎?換句話說,戰利品是否在每場比賽中都使用相同的加權隨機分佈,或者在每場比賽中是否有隨機分配獎勵應用於個別類型的物品?(或者我還沒有想到的其他方法)
澄清:我正在考慮的加權隨機分佈中的權重是地圖特定部分的戰利品掉落的獎勵,這些部分在比賽之間是一致的。我並沒有真正想過比賽的特定飛機路線和區域移動模式會如何改變人們訪問不同區域的可能性,但這當然會影響人們在特定比賽中實際拾取的戰利品組合;不知道到什麼程度。
許多人擁有類似裝備可能只是巧合。我經常看到同樣的東西,因為人們的目標是獲得更好的裝備,顯然 3 級裝備對你最有利。擁有更高戰利品和更好裝備的地方往往會有很高比例的玩家掉落,所以你不太可能會看到很多擁有更好裝備的玩家。
據我在玩遊戲時所知道的,從閱讀有關戰利品產卵的論壇和文章來看,似乎沒有任何特別的權重適用於在不同比賽中產卵的某些東西。
根據我的經驗,常見的裝載是帶有霰彈槍或 SMG 的 AR,這就是它們如此常見的原因。更強大的槍支頻率更低,因此也有助於在該地方看到更多的 SMG。
像這樣的一些早期執行緒都提到了它是如何偏向於某些區域有更好戰利品的,離它們越遠,RNG 考慮的因素就越多。根據我的經驗,更偏遠的地方往往會有一些東西,而且各種各樣的裝備,但有可能什麼都沒有/很少。
這不是重量問題,主要是戰利品分配。
一種戰利品往往會在同一“區域”上以更高的機會掉落。
此外,我無法判斷“區域”大小是寬幅地圖還是只有一小部分,我傾向於只說一小部分。