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每個圓圈的跳動率和每次跳動的傷害是多少?

  • October 29, 2017

在 PUBG 中,每個圓圈都會以恆定的滴答速度造成傷害。造成的傷害隨著每圈的增加而增加,而滴答聲似乎是恆定的。在寫這個問題的時候,無論到下一個圓圈有多遠,造成的傷害都是恆定的,這在以後的更新中被改變了。假設玩家沒有被提升,每個循環每刻造成多少 HP% 傷害?

此資訊將有助於評估您必須服用多少 HP% 的藥物(Med Kit、First Aid Kit…)以避免死於該區域。

有一個更深入的reddit 分析影片。但他也在其下方發布了統計數據:

  • 圓圈 1 長度 - 4550m 傷害 - 0.4% 存活時間 - 4:10 旅行時間 - 5:00
  • 圓 2 長度 - 2970m 傷害 - 0.6% 生存時間 - 2:46 旅行時間 - 2:20
  • Circle 3 長度 - 1480m 傷害 - 0.8% 生存時間 - 2:05 旅行時間 - 1:30
  • 圓 4 長度 - 740m 傷害 - 1% 生存時間 - 1:40 旅行時間 - 1:00
  • 圓圈 5 長度 - 360m 傷害 - 3% 生存時間 - 0:34 旅行時間 - 0:40
  • 圈 6 長度 - 175m 傷害 - 5% 生存時間 - 0:20 旅行時間 - 0:30
  • 圓圈 7 長度 - 90m 傷害 - 7% 生存時間 - 0:15 旅行時間 - 0:30
  • 圓圈 8 長度 - 40m 傷害 - 11% 生存時間 - 0:10 旅行時間 - ~

截至 2017 年 10 月 26 日,有一個更新改變了距離安全區圈越遠的傷害越高。意味著此資訊不再正確。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/319386