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袖珍飛機的經驗是如何計算的?

  • July 24, 2012

我不確定袖珍飛機中的經驗是如何計算的。經驗是如何產生的?

試圖建立一個答案,我只是嘗試並檢查了統計視圖,看看每個動作之後發生了什麼(現在還有很多問號,但已經有了一些答案)。

以下是我目前的結論(當然可以隨意編輯/評論):

  • 在機場的飛機上裝載某物/某人:+1XP(即使您之後解除安裝它)
  • Trip:加到 exp 中的總金額(不是利潤)
  • 在飛行中抓住硬幣:+1 XP
  • 在飛行中抓到一個大硬幣:+1 XP
  • 在飛行中賺錢:+1 XP
  • 購買飛機零件:+1 XP(在 Birchcraft-C 引擎上完成,花費 7 美元)
  • 買飛機:?
  • 購買新機場:0 XP(購買休斯頓時)
  • 在機場做廣告: ?
  • 升級機場:?
  • 升級飛機:?
  • 購買機位: ?

我不確定。三個最明顯的理論是降落的航班、飛行的里程或產生的利潤。出於多種原因,我認為不太可能產生利潤。如果沒有具體的實驗和數學,或者我沒有直接被一位遊戲設計師直接告知,我希望在某個時候會發生這種情況,就很難區分降落的航班和飛行的里程。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/76610