Pokemon-Series
Pokemon 中的混亂是如何產生的?
從機制的角度來看,混亂狀態是如何工作的?具體來說:觸發頻率、造成的傷害類型、傷害計算方式等。
每個大百科:
困惑的情況會導致神奇寶貝有時會在困惑中傷害自己,而不是執行選定的動作。從第一代到第六代,傷害自己的機率是50%;在第七代中,這一比例為 33%。造成的傷害就像神奇寶貝用 40 次無類型物理攻擊攻擊自己(沒有重擊的可能性)。
混亂在 1-4 次攻擊回合後消失。這意味著回合充電(例如使用超光束後)和無法攻擊的回合(例如癱瘓)不會降低剩餘的混亂回合數。但是,如果使用打鼾或夢話等招式,睡著的神奇寶貝可能會在混亂中傷害自己。飛行和俯衝等多回合攻擊需要在兩個回合都檢查混亂,進一步降低了成功攻擊的機會。
基礎知識:寶可夢有 50% 的機率(從太陽和月亮開始有 33% 的機率)以 40 力量無類型物理移動攻擊自己,因此傷害會因攻擊提升而增加,但不會因特殊攻擊提升而增加。(因此,為什麼招搖是這麼好的舉動)