Pokemon-Series
衝浪如何在多場戰鬥中暴擊?
(或任何其他範圍廣泛的攻擊,就此而言)
更具體地說:如果神奇寶貝有多個有效目標,並使用廣範圍攻擊(例如衝浪)擊中多個目標,則該攻擊的暴擊率是否計算一次(例如使用單次攻擊,例如 Tackle ,在單人戰鬥中),或基於每個目標單獨計算(例如在單人戰鬥中使用多重攻擊,例如雙踢:每次命中都是單獨計算的)
歡迎任何一代人的回答,但首選劍與盾 - 這可能會在幾代人之間改變!
(受這個問題的啟發)
暴擊率始終基於攻擊性神奇寶貝與防禦性神奇寶貝的區別;因此,如果您的招式擊中 3 個神奇寶貝,遊戲會計算 3 個單獨的重擊,每個神奇寶貝命中一個(對於像Fury Attack這樣的多次命中動作也是如此)。此外,可以通過多種方式更改關鍵機會:
按能力:
- 超級幸運增加暴擊率,Togekiss和Unfezant目前是2個孤獨的最終進化可以擁有這個能力
- 無情,保證對中毒的神奇寶貝造成致命一擊;這是Toxapex的特殊能力
- 戰鬥盔甲和貝殼盔甲可以防止對具有此能力的神奇寶貝造成重擊。擁有此能力的神奇寶貝仍然可以對敵人造成致命一擊(例如, Drapion可以擁有戰鬥盔甲或擁有貝殼盔甲的**Kingler)
按持有物品:
- 增加暴擊機率:Scopes Lens,Razor Claw,Stick(僅適用於 Farfetch’d,也稱為Gen VIII 的Leek),Lucky Punch(僅適用於 Chansey)
通過移動:
- 集中能量增加目前寶可夢的暴擊機率;沒有任何其他改動,你的暴擊機率從6.25%提高到50%
- 幸運頌歌在****5回合內防止所有暴擊(即使有開關仍然有效)
另外,有些招式的暴擊率很高,除了 剃刀葉之外,所有招式都只能針對單個神奇寶貝,這是從第一代開始的草系物理招式(基礎力量:55,準確性95%,擊中所有相鄰的敵人在雙重和三重戰鬥中,但不是盟友);感謝@Zoma提到它。
您可以在Bulbapedia 的關鍵命中頁面上找到更多資訊。
注意:如果您的 Kingler 具有技能Shell Armor對 Toxapex 的Merciless中毒,則 Shell Armor 優先且不會發生暴擊。(這是在pokemonshowdown上進行的模擬螢幕截圖以確認這一點):
如您所見,沒有造成致命一擊。