Pokemon-Series
寶可夢動作,慶祝和牽手的目的是什麼?
它們都在第六代寶可夢遊戲中引入,並且完全沒有做任何事情。他們倆也與第一代引入的Splash move具有相同的特徵。
但不像 Splash,這兩個動作都是事件專有動作。Splash 介紹是因為它有一些相關的Magikarp說它只能四處飛濺。如果我們談論 Splash,人們會記得 Magikarp,反之亦然。
那麼,慶祝和牽手怎麼樣?它們是否與某些事件有關(當然是在寶可夢中)或者它們只是……嗯……無用的動作?
雖然它們在戰鬥中似乎沒有明顯的好處,但 Omega Ruby 和 Alpha Sapphire 的比賽是另一回事:
- **Celebrate**有 2 種吸引力,無論比賽類型如何,都會讓觀眾興奮不已。
- **Splash**在《第六世代》中提供了驚人的 4 號召力,但在號召力作用不大的情況下,會讓觀眾很快感到厭煩。
- Hold Hands Only 提供 1 次上訴,但也可以防止使用者在回合結束前被驚嚇。
不幸的是,經過廣泛的研究,我無法找到任何證據來明確證明或反駁手牽手是否對寶可夢的幸福有任何影響。
- 遊戲內描述如下:
盟友神奇寶貝手牽手。這讓他們非常高興。
- Bulbapedia、Smogon和Veekun將其列為戰鬥中的“無效”
- Serebii沒有在“牽手”頁面上列出次要效果,但在“事件專有動作”頁面上,他們將該動作描述為:
這個特殊動作在戰鬥中並沒有太大的競爭力,但據說可以讓神奇寶貝非常開心。
- 來自手牽手的 Bulbapedia討論頁面:
**問:**那麼,這真的什麼都不做嗎?它可能會提高幸福感嗎?
**答:**根據我的測試,如果它確實會提高幸福感,它會提高很少的量。它也不會提高回報率。
- 來自PokemonDB 問題:
…目前,這一舉措沒有已知的影響。我確實相信它可能會增加幸福感,但我們將不得不等待並弄清楚它的作用……
在我們看到一些遊戲內測試或可靠來源明確將其列為已證實或已被證實之前,我認為陪審團仍在這一點上。
另一個流傳的謠言是它增強了基於幸福的動作(即返回),但是這已被證明是錯誤的,它在戰鬥中沒有直接的好處。