孵化能力究竟如何減少孵化時間?
來自大百科:
- **級別 1:**幫助雞蛋更快孵化。效果持續三分鐘。(快 1.25 倍)
- **2 級:**幫助雞蛋更快孵化。效果持續三分鐘。(快 1.5 倍)
- **3 級:**幫助雞蛋更快地孵化。效果持續三分鐘。(快 2 倍)
至少在之前的遊戲中,孵化是由卵週期決定的。每個雞蛋都有剩餘的循環數,當計步器達到 255/256(取決於代數)時,循環計數器減少(並且計步器重置為零)。當循環計數器達到零時,雞蛋孵化。
當玩家執行幾個與雞蛋相關的動作之一(從托兒所取雞蛋等)時,計步器也會重置為零。這意味著它可能需要超過 255 步來減少循環計數器,具體取決於玩家的操作。
火焰體和岩漿盔甲的能力通過在計步器翻轉時減少週期兩次而不是一次來加快孵化速度。在大多數情況下,這使得孵化速度提高了一倍。但是,這僅適用於完整的周期。例如,這並不意味著雞蛋週期每 128 步減少 1,因為可以重置步數。這也意味著剩下一個週期的雞蛋不會比剩下兩個週期的雞蛋孵化得更快(這意味著它對所有均勻週期的雞蛋更有效)。
這是有道理的,而且很容易做到,因為唯一的乘數是 x2,除了整數數學你不需要任何東西。
但是,使用新的孵化能力,您也可以擁有 1.25 倍或 1.5 倍的乘數。我看不出如何使用這些乘數輕鬆減少循環計數,*除非雞蛋循環現在表示為不同於整數(1、2、3 等)的東西。*如果現在以更高的精度計算卵子週期,那將是值得了解的。
另一種選擇是減少計為一個循環*的步驟數。*例如,雞蛋週期不是以 255 步減少,而是在功率級別 2 時可能減少到 170 (255/1.5)。這很高興知道,因為(例如)這意味著你不太可能重置拿起新雞蛋時,櫃檯盡可能遠。
是否有證據表明正在使用哪種方法?除了“使孵化更快”之外,我找不到任何可靠的說法。我的直覺告訴我這是第二個(因為我發誓我的兩個蛋孵化的距離不到 255 步),但我早就學會了不要相信我對遊戲機制的直覺,而且這一代沒有方便的 Poketch 應用程序。
如果你想知道,這就是當我 900 Eevees 為那個甜美的藍色 Umbreon 奔跑的 Masuda 時我的大腦所在的地方。
更新?
自從問了這個問題後,我一直在仔細觀察我的雞蛋(仍然沒有閃亮><),我相信它減少了計步器中的步數(或者為每一步增加了額外的計數器,相同的差異) . 我這樣做的原因是批次孵化雞蛋之間的時間很短。有幾次,兩個雞蛋在“感覺”不到 255 步的地方孵化出來。
例如,在 Day Care 的 7 號公路上(功率等級 3 + 火焰體),我在岔路口(橋和 Camphrier 之間)有一個艙口,然後在向西騎自行車後,另一個在通往城堡的門口. 我沒有計步器,但我知道在以前的遊戲中,這個距離會小於 255(大約一半似乎是正確的)。不過,我不確切知道在這場比賽中什麼算作“一步”(由於流暢的運動),所以很難確定。
來自大百科:
從 Pokémon Emerald 開始,如果玩家隊伍中有具有火焰身體或 岩漿盔甲的神奇寶貝,它會使蛋的循環次數減少一倍,有效地將孵化蛋所需的步驟減半。例如,一個 Gligar 蛋需要 21 個蛋週期,如果有斯拉格瑪,蛋會在每個蛋週期後減少 2 個蛋週期計數,從 21 到 19 再到 17 等等。
孵化能量還可以與烈焰之體或岩漿盔甲的效果疊加,讓玩家進一步加快孵化時間。
所以這意味著孵化能力增加了雞蛋週期數的減少。
我們知道,孵化能力可將蛋孵化率提高 1.25 倍、1.5 倍或 2 倍,具體取決於所使用的級別。所以我認為認為它們以這種方式工作是合理的:
- 2×:每個蛋循環後蛋會減少 2 個蛋循環計數(與火焰體相同)
- 1.5×:每2個雞蛋週期後雞蛋會減少3個雞蛋週期計數
- 1.25×:每4個雞蛋週期後雞蛋會減少5個雞蛋週期數
不確定這是否重要,但我已經交易了幾個雞蛋,這些雞蛋都是從 X 到 OR 依次獲得的,並且在沒有使用孵化能力的情況下跑來跑去讓它們孵化。我的四個蛋同時孵化。一個孵化,然後我真的邁出了一步,下一步孵化,再走一步,然後下一步,再走一步,然後下一步。這意味著必須更改雞蛋週期重置規則,以允許同時孵化多個雞蛋。但是,由於都是被交易的,所以都是通過PC在同一個週期內“獲得”的,而不是托兒所。
我還沒有看到提到的花絮,但這可能有幫助嗎?