Pokemon-Sun-Moon
Synchronize 如何與 SOS Battles 互動?
在寶可夢遊戲中,當隊伍中的領頭寶可夢擁有同步能力時,隨機遇到的寶可夢與擁有同步能力的寶可夢具有相同性質的機率為 50%。
這如何與 Sun & Moon 中的 SOS 戰鬥互動?被召喚的神奇寶貝會遵循與隨機遭遇相同的規則,它們根本不會與同步互動,還是會一直受到同步的影響?
從這個 Reddit 執行緒來看,Synchronize 似乎適用於 SOS Pokemon,但它只會考慮你隊伍中第一個 Pokémon 的性質:
與 SOS 呼叫同步效果存在一個錯誤:如果同步器在場上,則同步對盟友有效,但具有第一方神奇寶貝的性質。同步器甚至可以失去與角色扮演/技能交換的同步,它仍然可以工作。如果第一方神奇寶貝被KO,它也有效。
此處也支持此資訊:
如果您想在 SOS 戰鬥中同步生成盟友的性質,您必須在第一方現場與您的同步器戰鬥。在你聚會的第一個地方讓它暈倒是不夠的。此外,如果在您的第一方位置是暈倒的神奇寶貝,並且您在第二個插槽中與同步器戰鬥,則同步的性質是暈倒的神奇寶貝而不是同步器的。
這似乎在 Sun/Moon 展示的數據探勘過程中得到了證實,其結果已在此處討論。涉及同步的具體文章是這個:
是的,現在確認了 SOS 呼叫鍊和同步的錯誤。當您在場上發送帶有同步的神奇寶貝並為盟友連鎖時,盟友將受到同步的影響。然而,他們將有 50% 的時間的性質是第一方神奇寶貝的性質。
基本上,如果你有一個暈倒的神奇寶貝在你的隊伍的第一個位置,但你的同步神奇寶貝在場上,同步將給 SOS 神奇寶貝 50% 的機會與暈倒的神奇寶貝擁有相同的性質,而不是神奇寶貝與同步。