Portal-2
當專注於“傳送門”目標時,傳送門槍的十字準線是否會突出顯示?
據我記得,在最初的傳送門中,當你專注於可以支撐傳送門的目標時,傳送門槍的十字準線會“照亮”。然而,我注意到在傳送門 2 中,十字準線總是被照亮。因此,我很難確定我是否將注意力集中在一個可以製作傳送門的目標上——我必須開火才能找到。
有沒有辦法在 Portal 2 中打開此功能?
我懷疑這是為了解決由創建的動態表面而被禁用的
月亮凝膠
因此,傳送門計算是在彈丸擊中的地方進行的,並且不再能夠通過玩家指向的位置自動檢測到(或者至少在飛行中不容易檢測到)。將來可能會對此進行修補。
然而,傳送門表面在傳送門 2 中似乎更加明顯,牆壁上有明顯的白色油漆,並且不那麼令人沮喪的“找到這個房間中唯一可傳送的表面”風格的謎題。我同意你不能再用你的十字準線“掃描”環境來尋找可移動的表面是很煩人的,但也許這也是故意的。
不過,作為一般的經驗法則,只要朝白牆開槍,
月亮凝膠
當然還有(結尾劇透)
月亮