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如何正確解決第 6 章第 8 章?

  • December 11, 2011

昨天我在 The Itch 的 6 號房間裡擠來擠去。我做了什麼:

  1. 獲得一個立方體,用牆擋住它的解放
  2. 延長砲塔前的橋樑
  3. 一旦“安全地”通過解放網格,就在房間的背面保持一個入口
  4. 傳送房間另一側的立方體
  5. 現在我無法再次設置反砲塔橋了,所以通過試驗和死亡,我嘗試盡可能遠地發射立方體,而不會被割掉。
  6. 最終我設法按下按鈕上的立方體,而不是在有腿的一側,並在關鍵時刻退出
  7. 我跟著走

這一定是次優的,而且……主管指出,肯定有更好的方法。然後它同意不存在,但在上下文中這意味著很少。

有沒有更好的方法,或者 GLaDOS 是虐待狂嗎?

這是我為房間所做的,聽起來像你描述的:

  1. 獲得一個立方體
  • 在砲塔坑上放置一堵堅硬的光牆,這樣當你需要一個立方體時,它不會立即被解放出來 在此處輸入圖像描述
  • 按下按鈕並抓住它(或者如果你真的很幸運,它會反彈到足以熬夜) 在此處輸入圖像描述
  1. 帶著立方體走到出口附近
  • 使用光牆防止超車走秀 在此處輸入圖像描述
  1. 到達那里後,放置一個傳送門來阻擋砲塔
  • 這是在走到按鈕上方的窗台之前 在此處輸入圖像描述
  1. 去把立方體放在按鈕上 在此處輸入圖像描述
  2. 傳送門,使用你用來封鎖砲塔的那個(上圖中的橙色將在解放場這一側的左側表面上)
  3. 回到出口

如果你把它放下(或者不介意得到更多的立方體),你可以把立方體從窗台上扔到按鈕上,然後完全跳過 3-6。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/20440