Portal-2
哪些地圖對應於 Portal 2 中的哪些測試室?
沒有在每個房間上執行並丟棄保存點,到達任何地方的最簡單方法就是在開發控制台中
map
或changelevel sp_a4_stop_the_box
(例如第 8 章,第 6 房間)。然而,這需要知道什麼地圖是什麼房間,而且並不總是很明顯。是否有清單可以將
bsp
’s 與分庭相匹配?
第 1 章 - 禮節性拜訪
sp_a1_intro1
- 放鬆拱頂sp_a1_intro2
- 原版 1sp_a1_intro3
- 原版 2sp_a1_intro4
- 原版 3 和 4sp_a1_intro5
- 原版 5sp_a1_intro6
- 原版 6sp_a1_intro7
- 原版 7sp_a1_wakeup
- GLaDOSsp_a2_intro
- 原版 19第 2 章 - 冷啟動
sp_a2_laser_intro
- 格拉多斯 1sp_a2_laser_stairs
- GLaDOS 2sp_a2_dual_lasers
- GLaDOS 3sp_a2_laser_over_goo
- GLaDOS 4sp_a2_catapult_intro
- GLaDOS 5sp_a2_trust_fling
- GLaDOS 6sp_a2_pit_flings
- GLaDOS 7sp_a2_fizzler_intro
- GLaDOS 8第 3 章 - 回歸
sp_a2_sphere_peek
- GLaDOS 9sp_a2_ricochet
- GLaDOS 10sp_a2_bridge_intro
- GLaDOS 11sp_a2_bridge_the_gap
- GLaDOS 12sp_a2_turret_intro
- GLaDOS 13sp_a2_laser_relays
- GLaDOS 14sp_a2_turret_blocker
- GLaDOS 15sp_a2_laser_vs_turret
- GLaDOS 16sp_a2_pull_the_rug
- GLaDOS 17第 4 章 - 驚喜
sp_a2_column_blocker
- GLaDOS 18sp_a2_laser_chaining
- GLaDOS 19sp_a2_triple_laser
- GLaDOS 20sp_a2_bts1
- GLaDOS 21sp_a2_bts2
第 5 章 - 逃跑
sp_a2_bts3
sp_a2_bts4
- 砲塔裝配線sp_a2_bts5
- 神經毒素發生器sp_a2_bts6
- 乘坐地鐵(無遊戲)sp_a2_core
- 核心交換第6章 - 墮落
sp_a3_00
- 墜落sp_a3_01
- 廢墟sp_a3_03
- 主動介紹,Alpha Pumpsp_a3_jump_intro
- 藍色凝膠 1sp_a3_bomb_flings
- 藍色凝膠 2sp_a3_crazy_box
- 藍色凝膠 3sp_a3_transition01
- Beta Pump,馬鈴薯第7章 - 重逢
sp_a3_speed_ramp
- 橙色凝膠 1sp_a3_speed_flings
- 橙色凝膠 2sp_a3_portal_intro
- 伽瑪泵,白色凝膠 1sp_a3_end
- 主泵第8章 - 癢
sp_a4_intro
- 惠特利介紹sp_a4_tb_intro
- 惠特利 1sp_a4_tb_trust_drop
- 惠特利 2sp_a4_tb_wall_button
- 惠特利 3sp_a4_tb_polarity
- 惠特利 4sp_a4_tb_catch
- 惠特利 5sp_a4_stop_the_box
- 惠特利 6sp_a4_laser_catapult
- 惠特利 11sp_a4_laser_platform
- 惠特利 12sp_a4_speed_tb_catch
- 惠特利 15sp_a4_jump_polarity
- 惠特利 16第 9 章 - ……的部分
sp_a4_finale1
- Wheatley 17,這就是那部分。sp_a4_finale2
sp_a4_finale3
sp_a4_finale4
- 那事發生了。sp_a5_credits
- 學分