為什麼 GLaDOS 有憤怒核心?
重溫傳送門 | 系統影片文章中的裂縫讓我思考——為什麼 GLaDOS 有憤怒核心?如果我理解正確,安裝核心是為了影響 GLaDOS 的行為 [ 1 ]。其他核心的功能似乎很明顯:
- 道德——阻止她直接殺人(有用)
- 好奇心——大概是為了幫助研究和測試
- 智能——奇怪,看到她自己就是一個人工智慧,但很容易理解為什麼會需要它(畢竟她的設計目的是監督 Aperture 的操作)
所有這些都是積極的屬性——憤怒是完全相反的。他們為什麼要在她的性格中增加憤怒(根據事件,一般來說是反對生活)?她還會有殺人不怒的動機嗎?
TL;DR:“憤怒核心”也被稱為“情緒核心”,在心理學中,情緒確實在決策中發揮著重要作用;在《傳送門》系列的前傳之後,這可能已經陷入了憤怒和瘋狂,最終成為“憤怒的核心”。或者,它只是一個遊戲機制。
更長的答案:
來自維基(強調我的):
GLaDOS 的最後一個核心是 anger 核心。它有一個紅色的“眼睛”,下面有八個點。**它也被稱為“情感核心”**和“攻擊性核心”。核心沒有說話,而是對著切爾兇猛地咆哮和咆哮。(這些咆哮聲和咆哮聲後來被用於 Valve 的遊戲 Left 4 Dead,該遊戲的主角是同一位演員 Mike Patton 作為感染者。)一旦 Chell 將憤怒核心放入焚化爐,GLaDOS 就開始內爆。在傳送門2中,GLaDOS由於失去了這個核心,聽起來非常圓潤,幾乎沒有表達出任何敵意的情緒;她仍然對自己的破壞行為感到不滿,並在遊戲初期接受測試時對 Chell 發表了刻薄的評論。
wiki還有一些關於憤怒核心的額外瑣事(強調我的):
當靠近焚化爐時,憤怒的核心會像狗一樣嗚咽,發出恐懼的信號。
說這兩個點是相互關聯的可能有點牽強,但在心理學中,情緒在決策中起著非常重要的作用。我最近在讀了一本關於希望的書後了解到這一點。
總結一下:在切除了大腦中的腫瘤後,一個曾經非常友好、聰明、樂於助人的男人變成了一個愚蠢、愚蠢的傻瓜。事實證明,切除腫瘤的那部分程序損壞了他大腦中產生/解釋對事物的情緒反應的部分。在接受有關他的決策過程的採訪時,他能夠遵循並解釋他在做出糟糕決定時所經歷的確切過程:問題是他根本不在乎——他對決定和結果如何影響他沒有任何反應。
同樣,可以說同樣的事情也適用於 GlaDOS。她是一台“沒有感情”的電腦,只考慮數字和計算,但光圈科學家對她的要求遠不止這些,所以他們給了她對傳送門測試室實驗結果的情緒反應。從那裡,它發展成更多的東西——也許是對人類的仇恨?特別是在植入“癢/抓”反應以成功讓受試者通過房間(如傳送門 2 中所述)之後,這可能有助於激起一些憤怒。
或者,可能僅僅是摧毀“憤怒”核心是驅使 GlaDOS 走上死亡和毀滅之路的最後一件事。道德核心是唯一能控制住她的東西,但那隻是給問題打了一個創可貼:問題是智力核心已經瘋了,而“情感”核心已經把自己埋在仇恨中——因此唯一真正的解決方案是硬重置。