Prison-Architect
監獄建築師中給定類型的房間數量是否有限制?
背景資料
我一直在嘗試為每種類型的囚犯(最低安全、中等安全、最高安全、保護性監護等)製作一個單獨的“監獄單元”。我正在努力使每個監獄單元盡可能獨立於其他監獄單元,以免它們混在一起。為此,我為每個監獄單元提供以下每個房間(大致按對我的重要性降序排列):
- 細胞塊(或對於較大的人群多於一個)
- 淋浴
- 廚房
- 食堂
- 普通房
- 院子
- 拘留室
- 教堂
- 教室
- 洗衣店
- 醫務室
- 員工室
- 停屍房
- 狗窩
- 安全
- 心理學家辦公室或兩個。
觀察到的問題
我注意到,當有多個房間時,某些房間會出現故障。特別是以下房間有一些問題。
- Holding Cell:抱怨 5x7 的房間不符合 5x5 的最小尺寸要求。
- 安全性:一些對象(例如辦公桌)被丟棄在一個盒子中(雖然它看起來像一個辦公桌——精靈是一張桌子而不是一個盒子),但暫時沒有安裝它。
- 如果接待區不止一個,接待區似乎也永遠不夠大。(不知道為什麼你想要不止一個,但重點是。)
我在建造假釋室和公共休息室時遇到了一些其他問題,但它們通常會在一段時間後消失。
我意識到該遊戲仍處於 alpha 階段,但由於存在如此多的錯誤(其中大部分是次要或容易避免的),我很難知道什麼是錯誤以及什麼是難以理解的功能。
我認為它現在已經修復了。我有兩個拘留室和三個安全室,它們都工作正常。
眾所周知,建構這些房間的許多實例仍然存在與它們相關的(一些)問題:
作坊
雖然您可以擁有多個功能性車間,但您只能擁有一名建築工頭。根據犯人刑期的長短,基於這個瓶頸的有用研討會的最大數量是有限的。此外,只有 1 輛“出口”卡車會同時出現在地圖上,這是另一個瓶頸。
員工休息室 // 員工食堂
雖然您可以擁有多個這樣的房間,但在您擁有一個非常大的監獄之前,遊戲不會很好地均勻分配員工膳食;因此使用多個可能會導致(更多)飢餓的員工。如果您有員工需求,建議您擁有一個中央員工休息室/食堂組合。
執行
當這個房間被使用時,你的整個監獄都會進入封鎖狀態。除非您希望整個監獄永遠處於封鎖狀態,否則建造多個監獄永遠不會真正有用。