Rec-Room

如何檢測道具武器對非玩家對象的命中?

  • February 25, 2020

我正在建造一個帶有射擊小遊戲的逃生室。房間周圍將有許多由 makerpen 形狀製成的目標,玩家只能用彩彈手槍擊中這些目標。

我如何檢測他們何時擊中目標?

如果您不介意播放點擊聲音,您可以使用切換按鈕。

在切換按鈕中生成,並使用 Maker Pen 中的配置工具來配置切換按鈕。

啟用“啟用射彈碰撞”選項。

現在,生成一個布爾晶片,使用配置工具將其設置為 OR 模式,並將“當 Button Toggled On”和“When Button Toggled Off”引腳連接到 OR 晶片的輸入端。

當按下按鈕時,OR 晶片將在輸出 0(紅色引腳)上輸出信號(1)。

您可以隱藏目標內的切換按鈕。確保您的目標是獨立的 Maker Pen 對象的一部分,並使用配置工具將其物理模式更改為裝飾。

這讓子彈穿過它們,以便它們擊中內部的按鈕。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/364430