Rise-of-Nations

在 Rise of Nations 中創建場景文本框

  • November 28, 2016

當場景開始播放時,如何創建文本框?我想為玩的人設置參數,但到目前為止我還沒有弄清楚。此外,是否可以在不同時間在場景中間放置多個文本框?

簡單地在場景開始時向使用者顯示文本可以通過使用該popup_dialog函式來完成,並將其放在run_once場景中的腳本部分中。

聽起來您想獲得使用者回饋。我知道的唯一解決方案是使用popup_choice函式。這些功能顯示一條消息和兩個(或三個)按鈕供使用者點擊。該函式返回玩家選擇的選項的編號。您可以根據需要使用返回值。

兩個按鈕版本

int popup_choice( string message_text, string message_accept, string message_reject);

和三鍵版

int popup_choice( string message_text, string message_one, string message_two, string message_three);

這是執行場景的樣子

在此處輸入圖像描述

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/123440