Rise-of-Nations
在 Rise of Nations 中創建場景文本框
當場景開始播放時,如何創建文本框?我想為玩的人設置參數,但到目前為止我還沒有弄清楚。此外,是否可以在不同時間在場景中間放置多個文本框?
簡單地在場景開始時向使用者顯示文本可以通過使用該
popup_dialog
函式來完成,並將其放在run_once
場景中的腳本部分中。聽起來您想獲得使用者回饋。我知道的唯一解決方案是使用
popup_choice
函式。這些功能顯示一條消息和兩個(或三個)按鈕供使用者點擊。該函式返回玩家選擇的選項的編號。您可以根據需要使用返回值。兩個按鈕版本
int popup_choice( string message_text, string message_accept, string message_reject);
和三鍵版
int popup_choice( string message_text, string message_one, string message_two, string message_three);
這是執行場景的樣子