Rocket-League

非排名配對如何運作?

  • July 24, 2015

據我了解,在排名比賽中,匹配是基於三種模式中每一種的不同技能水平,這使您進入 1-10 分區,您將與處於同一分區的玩家進行匹配。通過輸贏,您可以在這些部門之間移動。

但是在非排名賽中匹配是如何確定的呢?和你的水平或數據有關係嗎?

根據我的經驗,我可以肯定地在非排名遊戲中進行匹配。我玩得越多,它就越難,除非我和我的新秀朋友一起參加聚會,我的對手往往比我的能力更接近他的能力。

我喜歡這樣的想法,即這些排行榜分區是排名匹配的關鍵,就像累積線上統計數據的分區可能是你進入非排名的關鍵。即勝利、進球、撲救等

用最簡單的術語來說,排名會隨著你的排名增加而給你帶來更激烈的競爭,而無排名只是為了好玩。


我相信排位賽是這樣運作的,在排位賽中,您團隊的技能將被平均並與具有相似技能的同等團隊進行對比。我相信這主要是基於贏/輸比而不是統計數據。

排名和非排名之間的另一個明顯區別是,如果一個隊友離開排名,你就不會得到像非排名那樣的機器人。

目前,我認為評分系統(新秀、半職業、職業)是否真的有效並以此為基礎還不清楚。


總而言之,我認為這主要是基於輸贏比,而排名系統總體上仍然存在許多錯誤。

我希望這有幫助!


**編輯:是來自官方推文。現在說un-ranking中的技能匹配很輕鬆。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/229048