Rollercoaster-Tycoon

在測試期間撞車是否意味著您必須報廢過山車?

  • October 23, 2014

如果我正在測試一個過山車設計並且它崩潰了,我是否需要報廢它,就像你必須在完成的、正在執行的過山車崩潰時那樣?換一種說法,在遊戲/嘉賓眼中,測試時撞車的過山車與“開”的過山車撞車不一樣?

讓我們做一些科學來找出答案!這就是我所做的:我創建了一個專門設計用於碰撞的新過山車。當然,經過測試,它會崩潰。當我打開它時,沒有人願意騎它,因為它“不安全”(請注意,如果我不測試它,可能會有人上車)。

從那裡,我進行了所有必要的更改,以確保它不會再次崩潰,測試它,然後重新打開它。令我驚訝的是,客人們仍然相信這趟旅程並不安全,儘管這次的設計不是為了爆炸。從這個結果中,我們可以得出結論,的,測試期間的崩潰確實很重要。但是有幾種方法可以防止它們,或者在需要時在事後解決問題。

如果您懷疑過山車在測試期間可能會崩潰,請將滑鼠懸停在“關閉”按鈕上,並仔細觀察,尤其是在您關心的部分。如果它開始飛離軌道,請點兩下“關閉”按鈕將其停止。如果你足夠快,你會在它開始真正崩潰之前關閉並重置遊樂設施(如果事情沒有爆炸,它不計算在內)。

如果您速度不夠快,並且您的設計完全在地面之上,您可以保存該設計,移除整個東西並替換它。這樣,您就不必從頭開始。

如果您的軌道確實有一些地下部分,那麼它會變得複雜,因為當您放置保存的軌道時,它會嘗試將最低點放在地面上。到那時,最好重新開始。

是的,至少在 RCT3 中。如果過山車在建造模式下墜毀,它不會對客人產生影響。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/188532