是否有任何非官方的 Ryzom 伺服器啟動並執行?
在 Ryzom 的原始碼公開後,我一直渴望進入一個由粉絲製作的、由粉絲製作的 Atys 式(或陌生人)世界,它肯定會隨之而來。
但我找不到(而且仍然找不到)。
是否有任何這樣的伺服器在任何地方執行?
目前我從未見過任何非官方的 Ryzom 伺服器,但貢獻者創建了一個帶有 ubuntu 和 ryzom 伺服器的 .iso 並準備使用,因此現在更容易設置和執行非官方的 ryzom 伺服器,無需編譯或配置:http:// dev.ryzom.com/wiki/ryzom/VMUbuntuCoreServer
儘管我很喜歡 Ryzom,但它在過去幾年中的問題和好處是,世界上沒有像“大型”線上遊戲那樣多的玩家。恕我直言,雖然這樣做的好處多於缺點,但一個明顯的缺點是“粉絲伺服器”會更多地分割那一小部分。
如果您關注Ryzom 論壇,那麼您可能已經註意到過去幾週的奇怪文章,其中角色(例如 Leanon 上的 Thaxl)發布了他們已經開發了自己的世界擴展並私下執行自己的伺服器的文章。由於各種原因(劃分社區、需要維護工作、需要支持工作、公開和非建設性的批評等),這些伺服器未向公眾發布。
甚至原始碼也是開放的,我相信對於 Ryzom 遊戲來說,將玩家群保持在盡可能少的伺服器上是必不可少的。語言障礙是我們現在擁有三台伺服器的一個很好的理由。也許中國伺服器會是一個很好的附加組件,可以探勘那裡潛在的粉絲開發者。
2013 年 3 月更新(其中一些可能有點離題):
2012 年 9 月,該遊戲出現了伺服器合併。剩下的一台伺服器的人口比 2012 年的任何一台伺服器都多。在整理了一些最初的合併問題後,活躍的角色扮演又開始了。合併後不久,官方宣布關閉 Ryzom Ring - 支持玩家創建的內容。給出的原因是執行第二台伺服器來託管這些 Ring 實例的財務成本。這與這個問題有關,因為它暗示了公開執行伺服器的複雜性和成本。
同時,Ryzom Core 開發網站移至http: //www.ryzomcore.org,Matt Raykowski 發布了一篇關於 Ryzom 儲存其所有數據的精彩文章,這對執行您自己的伺服器非常有幫助。
還有一款基於 Ryzom 原始碼的完全開源遊戲:Tempest in the Aether。所以現在可能會有更多的人使用 NeL 引擎執行伺服器,有些人使用 Ryzom,有些人使用其他遊戲。