Shadowrun-Dragonfall

Shadowrun Dragonfall 角色選擇/建構

  • July 19, 2017

我開始了 Shadowrun Dragonfall 並且對我說“這次我要在不閱讀通常的演練/常見問題解答網站的情況下玩” - 結果發現遊戲中沒有關於做什麼和效果的指導(例如在角色中創造以及將業力花在什麼上)。

在我的第一個創作中,我已經在第一個任務中遇到了困難——這讓我對後來的事情感到疑惑,我不想在玩了一半的遊戲後發現自己選錯了。

什麼是好的建構以及要標記的其他角色?

(在其他 RGP 中,我喜歡玩法師、召喚師、遊俠,我知道它們在這裡有等價物。)

您將在這款遊戲中獲得真正的享受!

太長; 沒讀過

這是一個很長的答案。我的 tl;dr 版本是:玩一個甲板,在角色創建過程中選擇預設的甲板設置,然後在遊戲的其餘部分將大部分業力點用於智力、甲板和 ESP 控制,並在速度、遠端戰鬥中增加一些點,手槍和閃避讓你在戰鬥情況下四捨五入。只要你能負擔得起,就購買更好的套牌和更強大的程序。

內容

第一個任務的麻煩- 你的第一個角色實際上可能很好,這部分解釋了原因。

推薦的第一次建構- 為什麼我推荐一個甲板。

Alternative Builds - 基於您提到的偏好的其他選項。

可用同伴- 有關遊戲中故事同伴所涵蓋的角色的資訊。

消耗業力 - 有關有效消耗業力的資訊。

第一次任務的麻煩

在第一個任務中遇到一點麻煩並不一定意味著你的角色建構不好。你沒有提到你最終選擇了什麼樣的建構,所以我不能提供直接的建議,但值得記住。

由於故事相關的原因,在第一個任務中至少有一場戰鬥異常困難。

如果您不介意第一個任務結束時的劇透,這裡有一些關於為什麼困難的更多資訊:

你所面對的獸人安全隊長比你在遊戲早期將要面對的其他敵人強大得多。在他出現的戰鬥中,您的主要目標只是生存足夠長的時間以逃脫。如果你不能接受他,那完全沒問題。如果您的攻擊碰巧特別強壯或幸運,則可以迫使他撤退,但這並不會真正改變任務的結果。

推薦的首次建構

我認為在 Shadowrun: Dragonfall 的第一次通關中,**甲板是一個很好的選擇。**這也與您表達的偏好相對一致。

原因:

  • 德克斯有很多事情要做。當你玩甲板時,很容易感覺你的角色是事情的中心。我認為這對 Dragonfall 來說更是如此(與 Shadowrun Returns 和 Shadowrun: Hong Kong 相比)。
  • 許多其他 RPG 設置沒有像甲板這樣的角色,所以你真的可以沉浸在 Shadowrun 體驗中。
  • 你仍然可以體驗到“召喚師”的角色。你可以召喚專家系統程序來幫助你進入矩陣(網路空間/黑客),你可以在正常戰鬥中使用無人機尋求幫助。我的建議是忽略無人機技能並專注於裝飾和 ESP 控制,但在本答案後面的“支出業力”部分中更多地關注這一點。

這兩個額外的原因包含故事早期部分的劇透(前幾個任務中發生的事情):

首先,

莫妮卡在第一次任務中死後能夠直接取代她在團隊中的角色,這是一種詩意的對稱。我第一次玩遊戲時玩了一個甲板,這方面確實增加了我的故事/角色扮演樂趣。

還,

在第二個任務結束時出現的故事夥伴是一個甲板,他有點像個混蛋。你可能會很高興有理由避免與他共度太多時間。在此答案後面的“可用同伴”部分中有關他的利弊的更多詳細資訊。

替代建構

以下是根據您提到的其他角色扮演遊戲中的角色類型的一些建議:

法師

Dragonfall 有一個法師原型。法師在戰鬥中非常有用。它們是很好的傷害輸出者,並且與大多數其他 RPG 不同,它們也是具有治療法術的原型。

召喚師

假設甲板的副業召喚方面不合您的口味,那麼 Dragonfall 中真正的召喚師原型是薩滿。您可以專注於精神召喚和精神控制,並且由於了解額外的“禮儀”,您的高魅力將為您提供許多額外的對話選擇。

遊俠

如果您因為射箭而喜歡游俠,那麼強調遠端戰鬥的街頭武士是一個不錯的選擇。這是戰鬥中非常強大的角色類型,儘管在其餘時間它可能會感覺有點單維。如果您喜歡特殊射擊,請專注於手槍,或者專注於原始傷害輸出的步槍。我不建議您第一次使用霰彈槍,因為它們相對較短的射程和區域效應傷害使它們對您的隊伍定位選擇更加敏感。SMG 使用起來也有點棘手。

可用的同伴

遊戲初期有四個主要的故事夥伴,在他們之間,他們涵蓋了您隊伍中的所有關鍵角色。這意味著您可以安全地選擇您喜歡的任何建構,並確信故事夥伴會適合您。與其他人相比,您還可以在遊戲中相對較晚地獲得一個額外的同伴。

由於標準的隊伍規模是 4 人,一般你會留下能力最接近你的同伴,然後再帶走其他三個。

您還可以選擇僱傭僱傭兵同伴來填補特定任務中的特定角色。這需要花錢,但總的來說,Dragonfall 有很多可用的錢。雖然他們的個性不如主要故事同伴,所以總的來說,我只會在你重玩遊戲時推薦僱傭兵(可能是第三次或第四次!)並且想要一些額外的多樣性。

如果您不介意故事同伴的身份和一般能力的劇透,下面的劇透標籤隱藏了更多資訊。我沒有劇透他們的故事情節。

遠端專家:

艾格峰,從第一個任務開始。如果您從她的狙擊手樹中選擇所有升級,她會變得非常強大,我認為這對遊戲的新手玩家有很大幫助。她的故事任務可能會有點棘手,具體取決於您擁有的角色類型。提前保存,以便您可以在需要時使用更多藥物重試。:)

近戰專家:

榮耀,同樣來自第一個任務。她也有手槍升級的選項,但我認為近戰的東西要強大得多。她非常擅長擊倒裝甲的敵人,而且她高超的生物技術技能使她擅長使用醫療包。你不必為她帶來的醫療包付費,所以當人們受傷時,不要猶豫,用完它們。不要忘記使用她的腎上腺泵功能!

薩滿/法師:

迪特里希,也來自第一個任務。他有利於加速、治療和一般支持。他比其他人更像一個多面手,所以他在任何特定事情上都不是一個主要的強者。他是最容易擺脫的伙伴之一,尤其是如果你自己是薩滿或法師的話。急速雖然很強。艾格峰和榮耀在匆忙時都做得很好,如果你是某種戰鬥專家,你自己的角色也可能如此。

德克爾/索具:

閃電戰,在第二個任務結束時可用。大多數與我談論過遊戲的人都認為他是最不討人喜歡的伙伴,這對我來說也是如此。他有他自己的特殊無人機,你可以在你遇到他的同一個任務中找到它,但我沒有發現它那麼強大,至少在困難模式下沒有——它有點像子彈磁鐵。從好的方面來說,我認為 Blitz 的個人任務是遊戲中最有趣的任務。它的結構有些不尋常,我發現它很有趣。如果您在第一場比賽中使用甲板,他可能是一個很好的角色,可以忽略,然後在第二場比賽中為了多樣性而選擇。(我認為 Dragonfall 絕對值得至少玩兩次。)

後來的實用程序伴侶(與其他人相比,這是額外的劇透,可以說包括一些故事點):

莫妮卡的狗但丁最終也成為了伴侶。不過,與其他人相比,他要到比賽后期才能上場。您需要在遊戲的早期階段與他交朋友,以確保他以後有空。他擅長對抗裝甲敵人並造成大量傷害。他可以很好地替代迪特里希或榮耀。一定要給他買一些額外的咒語來補充他附帶的咒語。

消費業力

首先,隨意從角色選擇螢幕中的一個預配置原型開始。他們都很好,一般來說,他們足夠全面,在遊戲的其餘部分,你可以專注於將分數放在你想要真正擅長的一些事情上,並相信你的其他性格特徵是“足夠好”可以逃脫。

其次,不要害怕積攢你的業力,尤其是當你順利完成任務時。然後,當您遇到問題,或者您發現一些具有特定統計要求的酷新設備時,您可以立即使用您積累的業力來處理這種情況。然而,對於同伴來說,情況正好相反——一旦他們升級就選擇他們的新能力,等待沒有任何收穫。

我喜歡用我所有的角色來使用智能 2 和生物技術 2,只是為了顯示敵人的生命值。一般來說,我建議避免使用高於 2 級的生物技術,即使您因為是甲板工或裝配工而具有更高的智力。

要真正擅長某個特定角色,您通常需要在至少三件事上投入很多點。例如,作為一個 decker,我推薦 Intelligence、Decking 和 ESP Control(我必須恭敬地不同意評論者說 ESP 沒有很好的價值)。作為遠端戰鬥類型,我推薦快速、遠端戰鬥,然後是手槍或步槍。作為一個召喚薩滿,它是魅力,精神召喚和精神控制。

保持所有三個的水平大致相同,除非您需要增加特定的統計數據以使用您剛剛找到的多汁的新裝備。

非戰鬥原型

如果您的主要三件事與戰鬥無關,則將較少數量的業力點“濺”到傷害源中。如果您是一名甲板手,請使用一些敏捷、遠端武器和手槍技能來完善自己。你可以在相對較少的業力上變得非常有效,如果你發現自己受到太多打擊,你可以在閃避中獲得一些分數,這也在敏捷部分中。獲得一些網路軟體也有助於讓甲板在戰鬥中變得更好 - 通常你不需要它來幫助你的甲板。

如果您是召喚薩滿,那麼您可能應該採取一些意志力和法師技能來增加傷害。這也可以讓你獲得一些治療。Cyber​​ware 會干擾您的施法,因此更難將遠端戰鬥作為傷害來源。你召喚的靈魂實際上在戰鬥中非常強大,但與其他傷害來源相比,它們不太可靠且更具情境性,所以有一些東西可以依靠是件好事。

避免近戰,除非你的整個角色都是圍繞它建立的。在近戰中只有適度的點數就不會那麼有效,而且你的角色更有可能因為試圖接近敵人而受到傷害。

戰鬥原型

如果您的主要三件事情與戰鬥有關,那麼您的加分去向實際上並不重要。選擇那些看起來可能有助於解決你遇到問題的弱點的東西,或者看起來可能很有趣的東西。在魅力上投入足夠的分數來獲得額外的社交禮儀總是一個很好的備份選擇。

結束

謝謝閱讀!我希望您和其他閱讀此答案的人在 Shadowrun: Dragonfall 玩得開心。它確實是偉大的角色扮演遊戲之一!

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/240099