Shogun-2-Total-War

幕府將軍 2:全面戰爭中的盔甲是如何工作的?

  • April 30, 2013

我玩了一段時間的幕府將軍2,我仍然不明白的是盔甲。擁有最顯著裝甲的單位是擁有 9點裝甲的薙刀武士。與擁有 2 點裝甲的Yari Ashigaru 相比,似乎有很大的不同。我可以看到單位裝甲的數值,但我不明白這是如何影響戰鬥的。盔甲會減少箭的傷害嗎?護甲只會增加閃避機會嗎?

我認為這些可能是遊戲引擎如何計算戰鬥的問題,而不僅僅是裝甲,但裝甲是我真正關心的問題。我可以立即看到增加攻擊或士氣的效果,但沒有增加護甲的效果。

裝甲如何影響單位的生存能力?

我找到了這個論壇文章,但我不確定它是否屬實。

近戰傷害計算如下:

(攻擊力+衝鋒加成*,如果適用*)-(近戰防禦+護甲+特殊能力*,如果適用*+任何其他加成*,如果適用*)。

遠端傷害計算如下:

(遠端攻擊力+準確度+裝彈技能)-(裝甲+陣型,如果適用)

近戰是有道理的,但我仍然不清楚遠端。如果您查看像弓武僧這樣的遠端單位的統計數據表,“遠端攻擊力”沒有屬性(射程是單位可以射擊的距離)。誰能證實這些公式的有效性?

計算傷害時,護甲會從攻擊強度和其他獎勵中扣除。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/115462