Sims-Medieval

在 Sims Medieval 中緩慢完成任務以獲得更高的分數?

  • April 8, 2012

在《中世紀模擬市民》中,任務表現是由角色的專注度來衡量的,它會隨著時間的推移而累積(積極和消極的焦點)。當一個任務結束(所有任務步驟完成)時,累積的表現分數決定了任務結果。

這似乎意味著緩慢完成任務將導致更好的任務表現,前提是角色保持積極專注。如果任務沒有進行,角色確實會獲得一些負面增益,所以你不能執行太慢 - 但其他看起來更慢的更好。不過,這在主題上似乎有點違反直覺——尤其是像“失踪的孩子”這樣暗示速度的任務——所以我不確定我是否正確閱讀了規則。

那麼:為了在最後獲得更好的累積分數而故意放慢任務進度是一種有效的遊戲策略嗎?如果不是,為什麼?

如果是的話,有沒有辦法從理論上解釋這一點?(diegesis = “遊戲世界”)

是的,在送出任務之前冷靜下來是一種有效的策略。有些任務太短了,您實際上必須這樣做才能獲得白金評級。不過,我寧願不進行解釋它所需的心理體操。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/19431