Smite
Smite Arena 地圖的單位有多大?
我試圖為地圖的大小提供一個參考框架。穿越時空的能力將通過*“500 範圍內”的任何表面投射傳送門,然後在“800 以外”的距離處*造成 200% 的魔法傷害。
然而,這個“範圍”實際上覆蓋了什麼樣的距離?例如,在競技場地圖中,從邊緣到邊緣有多少個“範圍單位”?
與叢林/車道地圖相比,競技場地圖的大小對我來說是熟悉的。我試圖了解這些距離是什麼,以幫助快速了解一般的權力範圍(如 Ratatoskr 的樹枝跳躍移動的東西),並獲得一般的 Smite 距離的參考框架。
這裡問了同樣的問題,所以我知道我不是唯一想知道這一點的人。
我之所以問這個問題,是因為我認為有人會知道一個明確的答案,或者一種找出答案的方法。我使用施法標尺(在施法選項中啟動)手動觀察競技場地圖。
標尺長 70 個單位。我從中間直接測量了競技場。競技場基地,從牆壁到門戶,大約有 70 個單位。然後它從傳送門到第一列大約 70,從第一列到第二列大約 70,然後競技場的中間大約有 70 個單位。因此,通過地圖中心(70+70+70+70+70+70+70=490)測量,從一堵牆到另一堵牆最終約為 500 個單位。
所以,回到我之前的例子,Janus 的穿越時空的能力會在整個競技場地圖的長度上施放傳送門,但永遠不會接近 800 單位的傷害上限。